這不是抄襲!《巴比倫的殞落》官方公開聲明表示使用《FF14》過去的裝備資料

這算是讓老資料重獲新生吧

2021-11-26 | 多多

  日本 Square Enix 預定在 PS4/ PS5/PC Steam 等平台推出,Platinum Games 白金工作室開發製作的線上專用動作 RPG《Babylon's Fall 巴比倫的殞落》(Babylon's Fall/バビロンズフォール,以下簡稱巴比倫的殞落 )於 11 月 15 日至 17 日進行歷時三天的 CBT 測試,有部分玩家就發現遊戲內的裝備與《Final Fantasy XIV》(以下簡稱 FF14)裡面的裝備幾乎一樣,在社群上引發了不小的討論。


  根據參加 CBT 的玩家「Bigger Gayer Mike EX+ Ω」以及「Hina」在推特上的發文中可以看到兩款遊戲內的裝備十分相似,底下的回應中有人覺得對白金工作室感到失望,認為他們與 Square Enix 合作的新遊戲為什麼要重複使用過去的資源來製作角色的裝備?


  對此《巴比倫的殞落》特地在官方網站發表聲明,表示的確有使用《FF14》的資料檔案,而且是經過《FF14》製作人吉田直樹同意的,《巴比倫的殞落》製作人齋藤陽介在聲明中指出不只裝備,甚至連角色的表情模組都有使用。


  當初吉田直樹得知白金工作室與 Square Enix 要合作製作一款動作 RPG,他本身就很清楚製作一款 MMORPG 所需要的資料量有多龐大,每當進行大型改版的時候,過去的裝備就很容易被玩家忽略掉,身為一個製作人他也不樂見這些資料就這樣沉睡下去,於是當《巴比倫的殞落》的製作開始時,吉田希望這個遊戲能得到成功,在有限的預算下,這些龐大的資料就成為遊戲製作時的一大利器。


  齋藤陽介說玩家在官方釋出的訊息裡面看到的角色外表的確是《巴比倫的殞落》獨創的,跟《FF14》借來的裝備資料則是會在中途過渡時期出現,因此參加 CBT 的玩家們才會看到很像《FF14》裡面有的裝備。

圖片來源:推特帳號@duchessdynamic 


  吉田直樹也在聲明底下的評語中說他當初也沒想到會在網路上引起話題,雖然將資料借給別的團隊使用,但是《FF14》的人員會在旁監修能讓裝備造型符合《巴比倫的殞落》的世界觀,所以各位玩家們不需擔心哪裡有問題,盡情的享受遊戲吧。

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