【有雷試片】《惡靈古堡首部曲:拉昆市》午夜首映:忠實取材遊戲場景打造最糟糕的夜晚

里昂QQ....薪水真的太低了

2021-11-26 | 蓋子™

  索尼影業和康斯坦丁影業合作打造《惡靈古堡首部曲:拉昆市》(Resident Evil: Welcome to Raccoon City)於今(26)日上映,官方於零時舉辦「午夜試膽首映場」,邀請試映觀眾化上特殊殭屍妝與殭屍合影留念。



※全文嚴重暴雷,請謹慎考慮閱讀!※


《惡靈古堡》+《惡靈古堡 2》場景、道具佈景大量還原,彩蛋大集合


  如同導演約翰尼斯羅勃茲所述,本片的場景要讓玩家置身遊戲當中,你可以看到《惡靈古堡》、《惡靈古堡 2》的熟悉場景,其中還有幾幕來自於《惡靈古堡 2 重製版》的新篇場景設定,比例上大量使用二代元素,道具可以看到藥草、鑰匙、打字機在佈景,本片的遊戲彩蛋相當多,如果自認是鐵粉玩家,可以挑戰捕捉遊戲中的彩蛋細節,以下是編輯參與首映後回憶整理出來使用到的遊戲元素


惡靈古堡惡靈古堡 2 重製版
  • 史賓賽洋館大廳場景
  • 地下實驗室場景
  • STARS Alpha 小隊搜救 Bravo 小隊成員
  • STARS 聊天提及巨蟒與鯊魚,來自原作遊戲發生於洋館與地下實驗室的戰鬥。
  • 吉兒三明治梗,來自一代遊戲對話玩笑
  • 鋼琴房彈奏「月光」開啟機關獲得鑰匙
  • 「聖女密碼」膠卷內容
  • 特殊怪物:莉莎
  • 油罐車車禍翻覆、卡車司機異變畫面與遊戲
  • 拉昆市警局門口
  • 警局一樓大廳、打字機與藥草
  • 拉昆市孤兒院大門
  • 警局地下車庫遭遇殭屍犬
  • 牢房殭屍
  • 特殊怪物:殭屍犬、利卡、G1威廉
  • 保護傘火車






場景都對了,但是相關人物...


  《惡靈古堡首部曲:拉昆市》以拉昆市為舞台,但是場景更為破敗淒涼,電影對於保護傘公司的描述不多,這間玩家都知道有鬼的製藥公司已撤離此地,只剩下少數雇員以及無法離開的窮困市民們。從克雷兒回到拉昆市的當晚開始,保護傘也宣告全城進入封鎖狀態。全篇劇本只用一個晚上試圖敘述一二代的劇情,這對熟悉兩作的玩家,已可預期是個災難。


  在遊戲貫穿兩代的雷德菲爾兄妹在原作並未相見,但為能在劇中有所交集,改編成了兩人出身於拉昆市孤兒院,妹妹克蕾兒小時還與莉莎‧特雷沃就認識,兩人也早已與威廉柏金博士有關係,但克雷兒後來離開拉昆市。察覺到保護傘的異狀而回到此地,與任職的克里斯述說關於拉昆市暗藏的危機。克蕾兒在劇中的表現還比克里斯亮眼,劇中要角的救援攻擊大多由她發起,算上殺殭屍的演出應該是本作 MVP。


  克里斯所在的 S.T.A.R.S.特種部隊則改在保護傘宣告封城後才前往史賓賽洋館,搜尋失聯的 Bravo 成員。吉兒華倫泰雖然不照遊戲中的白人女性角色,但是忠實呈現著吉兒的行動風格,在 S.T.A.R.S 中的的火力支援還比克里斯出色。


   里昂‧S‧甘迺迪是以拉昆市就職的菜鳥警察為形象,但本劇更過份強調「菜鳥」的部份,呈現相當不成熟迷惑的一面,並更早與克里斯、吉兒有交集,而出現在 S.T.A.R.S.的簡報會議上而被警察局長轟走。劇中開火次數還沒有克雷兒多,還多了個在訓練時期誤傷同袍,受到父親協助才調派來拉昆市的多餘設定,將里昂描述成一個蠢蛋菜鳥警察。


  因此電影中里昂前半段遭遇殭屍,多半是傻在原地不在狀況內,直到劇中後段就突然懂使用火力克服恐懼。演員造型上只剩制服最忠實原作,但飾演的亞凡喬吉亞戲份可惜的像個丑角,對於喜愛里昂的粉絲會是一大致命性衝擊,或許這是劇組刻意選個不像的貼心安排?因為看到角色不像就會避雷,編輯無法想像跟遊戲一樣的形象的里昂,但是毫無建設性作為的大銀幕演出。


  亞伯威斯卡作為劇中重要反派,在洋館事件擔任領導,但為了呈現他提早知情所有內幕,劇組塞給他了一個來路不明的指令版,要求他前往洋館的地下實驗室回收 G 以及 T 病毒,並且親手開槍射殺威廉柏金博士。射殺雪莉時被吉兒殺死,但後來被救活,為了呈現使用了生化病毒畏光的特性,到了片尾彩蛋片段時才戴上系列後來象徵性的墨鏡形象,而艾達王才在此時出現,為重啟版提供往後發展的可能性。


  其餘作為「怪物」的劇情要角造型上都更加恐怖駭人,但是行動與原作還是有所出入,像是威廉柏金博士執著的不是雪莉而變成了克里斯,但是 G 細胞的突變型態也因為劇本長度關係跳躍甚大,從第一型態直接跳到更恐怖的最終型態。

 

  反倒是莉莎特雷沃,出自於《惡靈古堡》的悲劇角色在外觀上極度還原,呈現為成為 T 病毒實驗體,而身上的人皮來自於母親,在劇中情緒沒像原作起伏不定,劇情中與兒時的克雷兒在孤兒院早已結識,後來還成為幫助克雷兒的重要幫手,並以絞殺利卡呈現其強度。


總結:如果無法讓里昂在大銀幕活躍,讓蜜拉喬娃維琪主秀還比較好?


  《惡靈古堡首部曲:拉昆市》據悉拍攝成本不高,從拍攝到後製工期也不長,成品感覺讓編輯感覺更像致敬 PS2 版系的恐怖特效,考量原作遊戲初版就很像是 B 級片風格還能接受。但硬是要把兩作遊戲塞在一部不到兩小時的電影內顯然是砸鍋了。眾多重要角色的戲份分配相當不平均而破碎,而且人氣角里昂的待遇落魄至此,會讓喜愛里昂的玩家相當傻眼。


  最終,導演對於觀眾宣稱的「忠於原著」的粉絲服務只在了場景跟道具以及怪物造型上,在故事的編排以及恐怖塑造上,對於已經知道原作遊戲劇情的玩家無法入戲。對只看過保羅版《惡靈古堡》的電影觀眾可能還有點驚喜程度,但是敘事節奏還是相當凌亂,相關重要角色動機被迫草草收尾。你只剩下認出熟悉的角色與場景,而比起恐懼感,怪物的噁心度還比較高。當看到導演為了壓縮劇情而作的追加設定後,只剩下調整心態以「有趣」的觀點來看整部,實際上的確也帶來了有趣的觀影體驗。  


  《惡靈古堡首部曲:拉昆市》會有續集嗎?雖然從首部曲有個糟糕的起頭,但是依然準備了可延續劇情的片尾安排,像是威斯卡與艾達王的合流,可作描述保護傘方的重要劇情推手,更暗示了些許《惡靈古堡:聖女密碼》有關的彩蛋,但票房表現還是實際將影響索尼開拍續集的意願。作為玩家一廂情願的猜測,或許 CAPCOM 已準備好將《聖女密碼》重製版推出的計畫。這也是目前玩家呼聲相當高的一作。如果你不介意只有場景還原的《惡靈古堡》真人電影,那本片依然可以進場觀看。