珍艾碧絲公開自研引擎「BlackSpace Engine」曝光新作《赤血沙漠》、《8號計畫》開發中畫面

光影越作越真了

2021-11-25 | 蓋子™

  韓國遊戲研發商 PearlAbyss 珍艾碧絲於 「G-STAR 2021」期間發表自研引擎「BlackSpace Engine」開發成果,由珍艾碧絲首席引擎設計師 Kwanghyeon Go(暫譯:高光賢)以「次世代引擎開發探究與研討 」為主題進行演講,介紹了次世代遊戲引擎使用的先進技術,以及開發遊戲引擎的目標,並公開了新作《赤血沙漠》和《8號計畫》開發中的部分樣貌。

   

  在發表中《赤血沙漠》透過次世代引擎開發展現綿綿細雨、雷雨到暴雪等,一系列實時生動的天氣變化,展現物件於《赤血沙漠》中真實互動的表現,如行走在落葉道路上劃出的痕跡,以及風捲起樹葉翩翩起舞的姿態。 



  《8號計畫》全新畫面也首次公開,在現場影片中可以看到巨大的機械裝甲正在移動的樣貌。也能看到透過次世代引擎改良的騎乘系統,即使是大動作也能精準呈現的車輛測試畫面,像是套用多種改善事項系統,正在進行測試中的《8號計畫》車輛。



  此外近期與 IGN 的特別採訪中,珍艾碧絲也正式公開自研引擎名稱「BlackSpace Engine」,並表示團隊正利用該引擎開發包含《赤血沙漠》、《8號計畫》及《多可比》等新作,使用次世代引擎進行的遊戲開發足以展現畫面深度的細節並增加渲染距離,先進的光影追蹤技術讓光影可隨著時間和空間的變化更精準地呈現,創造接近真實世界的精緻畫面。

 

  官方表示,此次公開的次世代引擎致力於創造更接近真實的虛擬空間,並結合先進科技實現多領域應用的可能,往後珍艾碧絲會持續專注於如《黑色沙漠》作品所展現的高規格遊戲開發,並帶來如同《多可比》讓人驚喜的視覺饗宴。

留言回應