《闇龍紀元 4》開發中資訊還未有詳細透露,但是與本作有關的開發人士移動消息則是不斷。BioWare 總經理 Gary McKay 宣布《闇龍紀元》系列首席創意總監 Matt Goldman 即將正式離職。但沒有透露離職原因,只提到來自 Matt Goldman 的個人選擇。
BioWare 在 2020 遊戲大獎 (The Game Awards) 頒獎典禮上正式揭曉《闇龍紀元》新作前導預告片,證實第四部正傳作品正在開發中。然而一年後,BioWare 沒有透露後續消息,正式標題也仍然未知。除幾張來自美術概念圖及少許的細節之外,其他消息都聚焦 BioWare 團隊內部人事異動。《闇龍紀元》系列創意總監 Mike Laidlaw 於 2017 年宣布離開 BioWare後,粉絲擔心《闇龍紀元4》開發進度,現在又再次失去了另一位創意總監。
連續失去兩位創意總監讓《闇龍紀元4》的未來發展更加令人擔憂,Gary McKay 承認人事異動會為遊戲開發帶來影響。然而他強調 BioWare 和 EA 的高層對於本作有著十足的信心,認為《闇龍紀元4》最終成品將達成其願景,承諾絕不趕鴨子上架,帶來令粉絲失望的品質。來自 EA 的代表在接受 Kotaku 訪談時也發表了類似的說法,並強調本作在 Matt Goldman 離開後已轉交到其他優秀人才手中。
Matt Goldman 於 1998 年正式加入 BioWare 擔任藝術總監,過去曾經參與過《翡翠帝國》和《博德之門》等作品。 2005 年時他一度跳槽到微軟的 Ensemble Studios 參與《最後一戰:星環戰役》。接著一路待到 Ensemble Studios 於 2009 年正式關閉。之後再度重返 BioWare 成為《闇龍紀元》系列的美術總監,於 2017 年升為首席創意總監。
除了 Mike Laidlaw 和 Matt Goldman 之外,還有許多資深員工陸續離開《闇龍紀元4》團隊或是 BioWare。不少人是在 2017 年與 Mike Laidlaw 一同離開,似乎導致《闇龍紀元 Joplin》開發計畫取消。 2019 年 12 月執行製作人 Mark Darrah 也在無預警下與總經理 Casey Hudson 一同宣布離職。
目前傳聞《闇龍紀元4》有可能成為款主打「即時服務」的作品,如同《冒險聖歌》等作品。然而在《冒險聖歌》的失敗及《星際大戰絕地:組織殞落》的成功後,EA 和 BioWare 似乎開始重新考慮修改原定計畫於《闇龍紀元4》採用的線上即時服務要素,改為更加傳統的純單人遊戲。但目前《闇龍紀元4》正式標題、上市日期尚未公開,僅確認將會登上次世代平台。