隨著 Apple iPhone 13 系列/iPad Mini 等多款新機正式上市,相信已經有不少玩家入手並開始拿來下載遊戲遊玩。為了讓玩家們能了解這次的新機在遊戲上能為玩家們帶來怎樣的遊戲體驗,Apple 特地邀請《NBA 2K Mobile》、《原神》與《Disney Melee Mania》三款遊戲開發團隊,分享他們在 Apple 裝置上開發遊戲的優勢與強項。
miHoYo《原神》
首先在米哈遊方面,據米哈遊團隊境外事業 VP「Wenyi Jin 金雯怡」與境外商務總監「Yu Ling 凌妤」指出,《原神》是一款開放世界動作 RPG 遊戲,為玩家們帶來充滿沉浸感的遊戲體驗。玩家們化身為一名旅行者,來尋找自己迷失的血親,並體驗大陸的各種風土人情與風貌。目前在遊戲中,共有三個不同城市,不同的風土地貌與劇情,帶來不一樣的遊戲體驗。目前,新的地圖、節日活動與角色都將會於未來推出。

金雯怡、凌妤
目前,《原神》將於 11 月 24 日更新 2.3 版本,將帶來更新的沉浸式背景、新的可用角色與新的獎勵,玩家將來到龍脊雪山來展開新冒險。在這個地方,將有不同的打鬥與路徑解謎玩法等待玩家前來挑戰,通過這個極寒挑戰的玩家,將可以獲得豐厚獎品。
同時在這次更新中,會有兩名新人物,新上線的城市等內容推出,玩家可以體驗他們全新的操作與技能,也能與五郎、一斗等新角色一起出去走走,透過他們的故事任務來了解他們的過往。
團隊也指出,從本作立項開始,就希望把主機品質產品帶來手機,透過創新與充分利用 iOS 系統帶來交互互動遊戲體驗。《原神》在 iOS 表現出足以媲美主機的畫面,得力於 Apple 強大的圖像渲染技術與軟硬體支援。在最新的 IPhone 13 裡面,也搭載支援 120Hz 的 ProMotion 技術,為玩家帶來更好的畫面與操作,讓玩家體驗高達每秒 120 張畫面刷新的高流暢遊戲體驗,在《原神》大世界盡情享受冒險。
iPhone 13 Pro 版畫面表現
iPad Air 版畫面表現
iPad Mini 版畫面表現
除此之外,這次的新機款,還對應 5G 網路,讓玩家體驗更加快速遊戲演出,加上搖桿支援操作與高續航電池效能,讓《原神》在這些設備上能有最好的畫面表現。團隊也補充,為了讓更多玩家都能在 App Store 免費體驗遊戲,所以目前並沒有針對 Arcade 準備任何計畫。
另外,隨著日前 iOS 14 更新追加了可體驗三維環繞音效的新「空間音頻」技術,這方面的應用雖然目前遊戲還先不會加入,但會先針對 Apple Music 推出一張將遊戲內曲目混編,對應空間音頻演出的專輯,還請玩家期待。
2K《NBA 2K Mobile》
至於在《NBA2K Mobile》方面,這次則是由遊戲合作總監「Mike Escudero」為玩家們帶來本作在 Apple 裝置上有哪些優異表現。Mike 強調,「我們從事遊戲開發已經有 25 年遊戲經驗,現在開發聚焦是在行動平台去開發。《NBA 2K Mobile》是由 NBA 正式授權遊戲,自三年前推出後到現在,我們不停針對遊戲體驗邊際進行突破,這款遊戲現在也不停更新,到今年九月底已經更新到第四季度的內容體驗,整個遊戲時程都是對應 NBA 季後賽時程,我們也希望在遊戲裡加入更多功能。」

他也指出,「目前在遊戲中,除了玩家在遊玩時會期待的精彩刺激比賽時刻,也推出更多如球星選秀的強化,在遊戲裡會有每天、每周與每月任務讓大家達成。這樣做法有雙重目的,第一是希望讓大家在遊戲裡能精進自己球技,第二就是讓遊戲玩家得到獎勵累積獎勵值。目前第四季 NBA 賽事內容,遊戲氛圍是非常刺激的,我們希望提高它的刺激程度,還原真實賽事,讓玩家在移動裝置能夠更加感受遊戲帶來的沉浸式體驗。」

對於這次的 Apple 新機種的推出,Mike 表示,「所以當我們知道 iOS 有更高刷新濾去提高畫面演出後,我們也很高興能藉此為遊戲帶來更好的提升。整個視覺畫面呈現非常精彩、精緻度很高,會讓人以為是真的在看球賽而不是在玩遊戲。其實《NBA 2K Mobile》之前效果就很好,但現在在 ProMotion 技術的加持下,讓畫面變得更加擬真真實。我們對於能把畫面提升到 120Hz 是真的覺得這很棒。」

作為開發者,Mike 認為有更先進的技術,一來讓玩家在球場的遊戲體驗更加流暢,比如球員在場上奔跑畫面是非常流暢真實的,或者球員投籃籃球刷入籃框裡的時候,籃網動線或是畫面流暢度也都能真實反映出來。二來遊戲操作手感也會更好,並直言玩家體驗過 120Hz 表現後,應該會很難再回去適應過去的演出。

他也強調,在 120Hz 表現下,除了球員動作外,場邊球迷、吉祥物與板凳球員們在球賽中的反應,都非常值得玩家們期待。另外,球場上的燈光打在球場地板的反光,也能更加栩栩如生,為玩家們帶來更加身歷其境的遊戲體驗。

另外他也提到,《NBA 2K Mobile》11 月底會推出更新,讓大家可以藉此來親身體驗遊戲在 120Hz 的表現下實際會是怎樣。他也表示很高興這次 Apple 推出的新軟硬體技術,讓他們可以來做這樣的嘗試,並強調這次也有針對 iPad Mini 的顯示器畫面去做遊戲優化,讓大家在 Mini 上也能有更加提升的畫面享受。

而他也提到,隨著這次 Apple 新機的推出,讓玩家可以在 5G 網速下享受更順暢的遊戲體驗。但由於本作是一款籃球競技遊戲,因此對應玩家 4G/5G 的不同網速,他們會加入自動適應式的更新,會自動調整 fps 畫面,讓雙方在相同 fps 狀態下對戰,讓遊戲競賽能比較公平進行。

Mighty Bear Games《Disney Melee Mania》
《Disney Melee Mania》為新加坡 Mighty Bear Games 所開發,以迪士尼為主題的對戰競技 MOBA 遊戲。據開發團隊「Abel Tan」指出,Mighty Bear Games 團隊共有 50 名以上成員,來自全球 14 個國家.地區,團隊採取開放包容氣氛,重視團員的幸福快樂感,並希望能為自己所在區域帶來貢獻,也能為玩家們帶來開心快樂,因此在去年推出的《Butter Royale》,就是像這樣一款能充分反應出歡樂的遊戲,讓玩家以食物作為武器來展開有趣開心的對戰。

至於這次的《Disney Melee Mania》,遊戲類型是屬於大逃殺類型,容易上手簡單,讓玩家可以快速上手,也很受到玩家歡迎。他也強調,由於之前與 Apple 有很好的合作經驗,也藉此學到很多,並希望能把這樣的經驗活用到未來,因此才有這次的 Apple Arcade 獨佔遊戲《Disney Melee Mania》的推出。
在《Disney Melee Mania》中,玩家們可以操作各式各樣迪士尼與皮克斯角色,來展開三對三的動作對戰。遊戲中將會提供讓玩家們來互相搶奪據點累積積分的「Spotlight Dash」,與讓玩家們來互相廝殺獵人頭的「Team Rumble」兩種遊戲模式對戰玩法。同時,本作還將會支援各種遊戲遙控器使用,讓玩家們可以透過手把搖桿操作,來更加容易進行遊戲操作體驗。

此外,本次遊戲也會支援 Apple ProMotion 120Hz 的畫面表現。Abel 提到,「本作在開發上,我們主要是針對移動裝置的戰場對戰進行優化,為了讓玩家更容易上手,有幾個原則:一是讓比賽時程不要太長,二是讓人物能力只有三種,讓玩家不用記太多,能更容易進入遊戲操作,我們很希望之前有玩過類似遊戲經驗的玩家,可以輕鬆跟朋友家人一起來玩本作。」

同時他也提到,「因為這是一款迪士尼遊戲,所以人物非常重要。人物設定上,我們有做很多功課去研究他們在電影裡的個性特質,去將這些特性表現在遊戲裡面。在裡面會把人物在電影中的經典說話或動作,全部帶入到遊戲裡。如上所述,為了讓玩家更容易上手,也讓角色能力限制在三個裡面。因為要從眾多選擇中挑出三個帶到遊戲裡面,這對團隊是很大的挑戰。目前在遊戲推出時,會先開放 12 個人物讓玩家們選擇使用。」
而在本作的人物選角方面,一開始重點放在經典人物如巴斯光年等身上,也會把過去非主要角色的人物帶入,未來還會帶入更多角色登場。除此之外,在本作上市之初,還會推出以《獅子王》丁滿為主題的「Hakuna Matata」限時活動,讓玩家可以藉此取得專屬外觀等獎勵。接下來幾個月也會推出更多以其他 IP 為主題的活動,讓玩家們可以來不斷遊玩挑戰。
至於為何本作會是 Arcade 獨佔?Abel 表示,除了因為他們從過去到現在都與 Apple 有很好的合作關係外,由於這次遊戲人物是很受到大家歡迎、老少咸宜的人物,他們認為這個屬性一來是非常適合家人一起玩,二來是因為 Arcade 是一個友善環境,因此不用擔心會有不適合小朋友的內容,也與迪士尼的風格相符,所以才選擇 Arcade 作為獨佔。

而隨著遊戲即將於 12 月正式上市,在未來幾個月都會推出定期更新,例如像是新角色的登場等等。由於迪士尼人物選擇非常多元又多樣,因此在人物選角上首先會選擇粉絲們熟悉的經典人物,另外也希望能達到視覺或不同電影、文化的平衡,會在上述這些大方向下選出最適合遊戲的角色,也請玩家期待後續新角色的公開。













