韓國魁匠團公司(KRAFTON, Inc.)於 11 月 11 日正式推出大逃殺手遊《絕地求生:未來之役》後,隨即登上韓國、美國、德國、印度以及台灣等全球 165 個地區的熱門遊戲排行榜第一名。
《絕地求生:未來之役》正式推出後僅僅一天就突破 1,000 萬下載,隔日下載次數便超過 2,000 萬,甫一推出即收獲大量粉絲,也再度印證《絕地求生》IP於全球的高人氣與影響力。目前開發團隊正努力改善並穩定遊戲伺服器,持續收到全球玩家的正面反饋。
不僅如此,《絕地求生:未來之役》也受到BeeNuTV(韓國)、MortaL(印度)、Hajime 社長(日本)、AboFlah(中東)等全球知名創作者與實況主的喜愛,成功在遊戲圈中打出響亮的名聲,近期實況主的活躍度也成為遊戲的熱門程度與人氣衡量的指標之一。
不少玩家藉由 Twitter、Facebook 等社群帳號登入遊戲遊玩,《絕地求生:未來之役》也因此在社群上獲得了許多好評,包含「遊戲畫面 / 聲音 / 動作都超越現有的大逃殺手遊」、「整體畫質非常好,遊玩手感很特別」、「預登送的載具不僅是經典款,還具有未來風格且非常漂亮」、「槍枝和地圖平衡非常優秀」等關於遊戲內容有趣、獎勵和造型豐富、遊戲畫面品質高的評價。
對於全球粉絲的熱烈支持,《絕地求生:未來之役》執行製作人Minkyu Park 表示:「感謝大家從預先登錄開始就持續關注並支持我們,多虧有倖存者們的喜愛,這款遊戲才能創下亮眼的成績,這對我們而言意義重大。」,同時對於未來的規劃:「我們會延續《絕地求生》的大逃殺熱潮,嘗試在手遊中開創全新的歷史,不僅要帶給倖存者有趣的遊戲內容,也會定期進行更新以提供穩定的伺服器,並最佳化和完善遊玩環境,讓全球粉絲能擁有更好的遊戲體驗」
《絕地求生:未來之役》以大逃殺遊戲《絕地求生》為背景,由原創團隊 PUBG Studios 親自開發,以創下次世代大逃殺手遊的里程碑為目標,不僅完美重現 PC 版本與家用主機版的《絕地求生》遊戲性與世界觀,手遊專屬的遊戲內容和技術更受到全球矚目。此款全新手遊於 11 月 11 日在全球超過 200 多個地區正式推出,遊戲上線前預先登錄已突破 5,500 萬人次,全球將再次掀起一股大逃殺手遊的熱潮。