在 Amazon Games 打造的線上遊戲《New World》玩家可以加入公會獲得夥伴,甚至能將金幣放到公會金庫中,然而因此在最近開始出現了許多令玩家不知所措的新風潮。許多公會陸續傳出了負責管理金幣的玩家將公會金庫清空並捲款潛逃的案例。
《New World》搖搖欲墜的經濟系統中,遊戲中許多如同貴族般的玩家們都死盯著藏庫中的大把金幣。對於部分玩家而言這種誘惑實在是太令人難以承受。本作有著相當豐富的自然景觀,讓玩家們可以自由探索。但要有效率地賺取金幣仍然是不簡單的事,也引發了一種新的歪風,那就是「貪汙」。這從遊戲最初上線開始就出現了,在某些情況看似可信賴的公會管理員也會從金庫中偷取金幣,有的甚至還會直接捲款逃到其他伺服器中。甚至連公會會長都會作出類似的事,最嚴重會會員踢出公會,並切換到另一個不同的陣營,獨吞所有金幣。
這現象在《EVE Online》等其他線上遊戲中並不罕見,甚至早已氾濫多年。但對部分《New World》玩家來說,該現象成為遊戲本身「學習曲線」的一部分。但更多玩家認為遊戲允許玩家做出這種行為本身就是一件相當令人不滿的事。越來越多玩家回報自己的公會出現了類似的現象,但犯人始終逍遙法外。
為何有人想要偷取公會的公共金幣呢?越來越多《New World》玩家發現光靠遊戲中的金幣越來越難賺。背後有著一套相當複雜的經濟系統,基本上來說許多數值都正在下降。玩家開始抱怨可以在遊戲中靠任務獲得的金幣實在太低,而遊戲中買房的價格過高。加上許多其他的因素,遊戲正面臨著嚴重的「通貨緊縮」(deflation) 問題。
在沒有可信任貨幣的情況下,以物易物成玩家之間的另一種交易方式,玩家會開始交換彼此獲得的礦石或是動物毛皮,不是用來換錢。部分玩家甚至還將鐵碇當成一種新的計價標準。在其中一個伺服器有玩家利用「星礦」(Starmetal) 來交換 40 個鐵條,在另一個伺服器中,還出現了用 20 個雞蛋換 100 個鐵碇的情形。
以物易物沒有徹底取代遊戲的交易市場。部分伺服器稍微比其他伺服器更沒效率。在 Brightwatch 以及 Monarch's Bluff 的市集中,許多物價都到達了谷底。玩家自製的道具目前以一金幣出售。最終代表了一種對於玩家們的擠壓。即使是公會領導者,也感受到了這種壓力。
許多管理員都有著一樣的想法,無論是精心計畫的倒會,或是出於投機主義的偷竊,貪污案例仍然層出不窮。更糟糕的是不少玩家被騙的當下並不會立刻察覺有異。因為公會管理者在遊戲內所使用的分帳系統不透明,一般玩家完全無法查詢金庫中的流動狀態,不會留下任何紀錄。讓管理者或公會領導能夠一點一滴榨乾公會金庫。因此不少公會選擇利用遊戲外部工具進行記帳,像是 Google 表單或 Discord 頻道等,有部分公會採完全放任制,並期望類似的事件不會發生。導致了公會中的管理者們全部都在伺機而動,等待捲款潛逃的最佳時機。
雖然玩家都相當質疑 Amazon Games 在這方面的設計,但官方團隊在接受訪談時卻將其稱為一種建立在遊戲中的社交風險:「在最理想的情況中,玩家會守規矩當個好人。但影響改變的力量也會帶來一些風險。我們相信這樣的風險對於瞬息萬變的遊戲世界來說是值得的。我們的本意是要創造出一種玩家的行為可以帶來影響的世界,並給予讓他們能夠自己作出決定的工具,讓玩家感受到他們的每個行為都有著後果與重量。」創意總監 David Verfaillie 表示
不少玩家認為《New World》將面臨一場嚴重的貨幣危機。Amazon Games 表示確實有聽到玩家們的抱怨,表示他們正密切注意中。然而他們沒有玩家緊張。在最近官方承認了遊戲經濟系統中存在的問題,但強調目前的金流計算還在正常範圍內,即使官方公開的圖表出現了嚴重的下滑趨勢。此外開發團隊承認隨著玩家到達遊戲的終局時,賺金幣的方式就會漸漸枯竭。對於高等玩家而言,公會金庫中大把金幣成了一種最誘人的誘惑。
線上遊戲公會中的各種八卦早已不是一件新鮮事,對《New World》在公會中缺乏了金流紀錄透明性的遊戲來說,人與人之間的信任就成為了最重要的一種貨幣。如果無法達到這點的話,那最好還是開一份線上表單吧。