日本遊戲11/1~11/7銷售排行榜觀察 《瑪利歐派對》連兩週榜首 《決勝時刻》新作拿下第二但較前作大幅下滑

《決勝時刻》的下滑,或許是正在見證一次商業模式的典範轉移

2021-11-12 | 我是傳奇

  日本 FAMITSU 市調機關公開日本市場 2021 年 11 月 1 日至 11 月 7 日的主機遊戲銷售量調查數據,以下便為大家整理上週日本主機遊戲銷售排行榜前二十名,以及主機銷售量和整理觀察報導。本週繼續由上週推出的《瑪利歐派對 超級巨星》以 81399 套,連續兩週拿下榜首,累積銷售量 24 萬 4655 套,目前銷售速度較前作《超級瑪利歐派對》更快,考慮到遊戲類型特性,在接下來幾個月內應該都還會持續成長。

  每年慣例的 FPS 大作《決勝時刻》系列新作《決勝時刻:先鋒》PS4 版以 28321 套的銷售量拿下第二,同作品 PS5 版則是銷售 12754 套位居榜上第五,合計銷量 41075 套,與去年推出的前作相比下滑幅度超過一半。雖然一般印象中日本並非這類 FPS 遊戲的主要市場,但《決勝時刻》在 PS3 晚期到 PS4 中期,在日本的銷路其實並沒有很差,全盛期首週有二十至三十萬,生涯累積銷售更是可突破五十萬。近兩年明顯出現大幅萎縮現象,除了正值主機世代交替期的影響外,也很有可能是因為《Apex 英雄》等免費遊玩的大逃殺式射擊遊戲流行,侵蝕到買斷式 FPS 的市場,畢竟就連《決勝時刻》自己也推出的《決勝時刻:戰區》這款免費遊玩的大逃殺式射擊遊戲。


  同樣是新作的《槍彈辯駁 三部曲合輯 + 幸福槍彈辯駁 S 超高中級的南國擲骰合宿》,以 20930 套銷售量進入排行榜第三名,考慮到本作雖然說帶有一款可以算是新作的棋盤類外傳遊戲,但主要還是過去三部曲的移植合輯,再加上下載版是分開販售,進入門檻相對更低,所以首週就能突破兩萬套,應該要算是很不錯的成績。



  再向下看還可以看到《要塞英雄 薄荷傳奇包》以 12167 套的銷售量進入第六名,這種服務式遊戲推出的遊戲內容實體套裝產品有這種數字可說是表現驚人,充份反應出上面提到的「免費遊玩的大逃殺式射擊遊戲流行」趨勢。



名次遊戲名稱推出平台當週銷量  累積銷量
1 《瑪利歐派對 超級巨星(マリオパーティ スーパースターズ)》NS81399244655
2《決勝時刻:先鋒(Call of Duty:Vanguard)》
PS42832128321
3《槍彈辯駁 三部曲合輯 + 幸福槍彈辯駁 S 超高中級的南國擲骰合宿(ダンガンロンパ トリロジーパック + ハッピーダンガンロンパS 超高校級の南国サイコロ合宿)》
NS2093820938
4《健身環大冒險(リングフィット アドベンチャー)》
NS131012896232
5《決勝時刻:先鋒(Call of Duty:Vanguard)》
PS51275412754
6《要塞英雄 薄荷傳奇包(Fortnite Minty Legends Pack)》
NS1216712167
7《超級機器人大戰 30(スーパーロボット大戦30)》
NS1207982928
8《瑪利歐賽車 8 豪華版(マリオカート8 デラックス)》
NS107264123374
9《任天堂明星大亂鬥特別版(大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL)》
NS105694489510
10《零 ~濡鴉之巫女~(零 〜濡鴉ノ巫女〜》
NS977830364
11《集合啦!動物森友會(あつまれ どうぶつの森)》
NS94536925254
12《我的世界(Minecraft)》
NS89602260794
13《超級機器人大戰 30(スーパーロボット大戦30)》
PS4834268728
14《寶可夢 劍‧盾(ポケットモンスター ソード・シールド)》
NS64936182871
15《鬼滅之刃 火之神血風譚(鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚)》
PS45130125326
16《桃太郎電鐵 ~昭和 平成 令和也是基本款!~(桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜)》
NS47772413752
17《零 ~濡鴉之巫女~(零 〜濡鴉ノ巫女〜》
PS4413526331
18《超級瑪利歐 3D 世界+狂怒世界(スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド)》
NS4085915917
19《密特羅德 生存恐懼(メトロイド ドレッド)》
NS3756128257
20《分享同樂!瓦利歐製造(おすそわける メイド イン ワリオ)》
NS2948160778



  在主機方面,NS OLED 機型明顯還是有嚴重的短缺現象,本週僅銷售 21620 台,但是增電版和 Lite 兩款現有機型的表現良好,分別銷售出 45880 台和 23017 台,所以 NS 家族合計還是創下 90517 台銷量的優秀成績,其中 Lite 增加明顯是得益於新推出的特版別主機,但增電版銷售量增加,可能是 OLED 機型短缺使得有意願購買的消費者轉而購買增電版,令人擔心接下來兩個月任天堂是否能拿出足夠的產能。


  PS5 一般版主機本週銷售 8520 台,數位版銷售 1600 台,月底週過完後出貨量果然還是按照過去常規情況有所下降,而且本週降幅略高,可能是特別是北美正準備迎接黑色星期五這個一年中最大的購物季節,所以主機出貨量可能集中在歐美地區所致。Xbox Series X 本週銷售 1023 台,Xbox Series S 銷售 1570 台,雙版本累積總銷售量達到 116,122 台,已經超越 Xbox One 系列主機在日本至今的銷售量。


主機名稱當週銷量累積銷量
NS4588017347401
NS Lite230174139827
NS OLED21620284497
PS58520979660
PS5 數位版1600188368
Xbox Series X102367366
Xbox Series S157048756
PS47097817226
N2DSLL4331176571