《萬艦齊發》、《英雄連隊》Relic 開發、Xbox Game Studio 發行的《世紀帝國 4》即將於 10 月 28 日發售,讓喜愛世紀帝國的玩家有機會重溫戰略樂趣,打造更現代化的遊戲版本,同時為本系列賦予更深刻的史實戰役內容。


《世紀帝國 4》 承襲了系列基本特色,探索周遭可用資源並且開採,將這些資源投資於建築物與士兵單位,用以摧毀任何威脅你的勢力,建造關鍵地標推進下個時代。但在本作多了可以透過派遣兵力,在一定時間內佔領地圖內的所有聖地,或是累積龐大資源建造世界奇觀來贏得勝利。遊戲讓你從傳統的英格蘭、中國、法蘭西、蒙古,到新文明神聖羅馬、俄羅斯、德里蘇丹、阿拔斯王朝,新舊文明各自有不同的單位與特色,但除了可以在遊戲中查閱中文資訊以外,遊戲內提供的官網目前只有英文語系,官方網站介紹的優勢如下:
| 文明 | 建築、資源優勢 | 黃金優勢 | 特殊文明 | 特殊單位 |
| 英格蘭 | 農場成本降低 | 長弓兵(封建) 先鋒裝甲步兵(黑暗) | ||
| 中國 | 建築速度加倍 | 帝國官員收集黃金 | 火藥學、化學 | 一窩蜂火箭(帝王) 火槍兵(帝王) |
| 法蘭西 | 箭塔可降低射箭塔、馬廄生產成本 | 貿易站早期顯示,商人可帶回資源 | 免費研究近戰科技 | 皇家騎士(封建) 攻城加農砲(帝王) |
| 神聖羅馬帝國 | 教長 搭配村民提昇建築速度 | 教長可取得聖物 | 宗教狂熱 讓聖物增加黃金 | 教長(黑暗) 國土傭僕(城堡) |
| 蒙古 | 起始人口上限 200 可移動蒙古包 敖包採石建築 | 點燃建築劫掠黃金 商人貿易取得額外黃金 | 石料生產雙倍單位 | 早期騎手(黑暗) 蒙古突騎(封建) 可汗 |
| (俄)羅斯 | 獵補動物額外黃金 | 僧侶戰士(城堡) 射手衛隊(帝王) | ||
| 德里蘇丹國 | 果園食物增加 | 研究免費、時間加倍 | 學者(黑暗) 戰象(城堡) | |
| 阿拔斯王朝 | 智慧宮偏殿 (文化、貿易、經濟、軍事) | 不需要建造地標,偏殿即可提昇科技 | 駱駝弓兵(封建) 駱駝騎兵(城堡) 伊瑪目(城堡) |
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對於完全新手,或是接觸過《世紀帝國》的粉絲,遊戲都準備好了一連串的教學。讓你從收集資源、建立據點、升級建築、建立軍隊。此外可以在遊戲中查看不同科技樹了解該文明的優勢是什麼。而從前作就有的「戰爭藝術」更是準備好給那些已經覺得自己上手操作,想要挑戰指令與時間紀錄的玩家,挑戰如何最快建立你的經濟,進行攻城,並管理安排單位。


在單人戰役模式, Relic 顯然是歷史狂熱者,為將玩家帶入戰役氣氛中,每個戰役發生前都安排了描述史實的紀錄片,搭配《世紀帝國 4》 單位剪影,讓玩家了解當時歷史發生的狀況,爾後將戰役的主導權交到玩家手上,以紀錄片與遊戲單位的融合演出,就彷彿穿越了時空一樣,參與了一場場精彩的戰役,超越了過去以歷史為主的戰略遊戲體驗,目前提供諾曼人在英國的戰役、英法百年戰爭、蒙古帝國到莫斯科的崛起四個主線劇情,總共有 35 個任務跨越 500 年的歷史。


在多人遊戲和小規模戰鬥內容有幾個單人場景和自定義的賽局,在六種預設好的情境劇本內,可對戰 AI ,也可結盟,選擇你想要的勝利模式或選擇更開放的玩法。目前《世紀帝國 4》 包括 17 個種主題地圖的主題。可以提供一對一戰鬥到可容納多達 8 名玩家的巨大混戰。這些都可以在多人遊戲中使用,上市後也會提供觀眾模式、排名競爭和玩家自訂的地圖。 2020 年還將導入運用模組自訂遊戲。

終局體驗在多人遊戲的部份 Relic 勢必得花費時間持續調整平衡度來維持熱度。雖然即時戰略社群沒有像之前壯大,但除了在 Steam 發行以外,上市首日即加入 Xbox Game Pass 月費暢玩服務,預計替這歷史悠久的系列新作注入人氣,如果你還在觀望是否該入手可有不同選擇,《世紀帝國 4》將在 10 月 28 日發售 PC 版,也能透過 Xbox Game Pass fo PC 下載,新用戶首月體驗月費只要 30 台幣。