《黑相集:灰冥界》通關評測:敵我生存的驚悚選擇,連線模式體驗遠勝單人遊玩

掌握物理學聖劍+第二語言,就是生存密碼

2021-10-22 | 蓋子™

  《直到黎明》Supermassive Games 開發、台灣萬代南夢宮發行的驚悚敘事遊戲《黑相集》系列第三作《黑相集:灰冥界》於今(22) 日發售繁體中文版,藉由讓玩家分別扮演美國、伊拉克陣營的五位軍人,為他們做出多次抉擇、即時反應,並想盡辦法在未知怪物的威脅下逃出生天。


  以美伊戰爭後期作為本次舞台,美軍透過衛星科技掃描到地下祕密化武工廠的蹤跡,奉命出動部隊前往搜查,但遭遇伊拉克共和軍殘黨的襲擊,兩軍交火狀態中驟發地震,讓眾人跌入了地底深淵,有著奇妙的古文明遺跡,在這即使是精明幹練的海陸隊員也難逃恐怖怪物的魔爪,倖存者必須拋開對彼此的成見,面對更致命的威脅。

 

  可惜的是官方事前揭露了可操作角色「美國 CIA 官員瑞秋金、陸戰隊士兵傑森、尼克、艾瑞克中校、伊拉克軍人薩琳姆」,熟悉此類型題材的玩家不難猜到除這五位以外,其他劇中人物最後下場都不會太好。不過由於這次有不少與怪物對抗的考驗,觀看視角不僅是這五人的情緒表現,你還可以從「怪物」的眼中看著這些人死命的掙扎。



  操作角色之間還存在著「關係」的影響力,同陣營戰友之間複雜的情感。為了讓故事進行下去,遊戲會賦予角色們在這場浩劫之前的心思與行動。他們各自都有個性以及相關的思考特徵,但隨著玩家替他們做出選擇後,角色之間的情感累積也會變化。像是瑞秋與艾瑞克有著婚姻難關,尼克是瑞秋出軌的對象。傑森跟尼克這對戰友在前次任務發生過意外。


  美軍的關係錯縱複雜,但是伊軍的薩林姆,劇本刻畫他並非是萬惡不赦的伊拉克軍人,完全是個衰鬼,為了兒子從軍養家的他,本來已經退役要給兒子驚喜,卻被臨時征召前往襲擊美軍。每個角色都有賦予不同的個性關鍵,隨著玩家的選擇會有不同的個性變化,舉例傑森就是完全的美國觀點,認為伊拉克軍該死,相對的則是薩林姆並非真心為了海珊而戰。  


  本作保持《黑相集》一貫的 QTE 機制,一旦判定失敗就會對角色造成影響,但因為得讓故事繼續下去,有些失誤的後果不會如你想像的明顯,大多 QTE 失敗呈現角色的笨拙掙扎,並不會真的致人於死。劇本已經設定角色可能命喪何處,你很難早期就讓他們全滅,更由於事前鋪陳及劇本安排,死亡的順序要讓玩家猜到並不困難,只是無法得知何時是真正的「致命」關卡。


  雖然角色都是持槍的軍人,但本作並非射擊遊戲,你平時並無法開火,只能決定是否開啟槍枝上的探照燈,並且只在劇情安排時刻可以進入瞄準的視角,但也這時扣下扳機的選擇也是交給玩家作最後決定,而且準心是否有打對目標,也會影響到行動的成功/失敗效果判定。


  這次巨大的神廟是可以讓玩家自由探索,你可以直接前往主要目標推動故事,或徘徊在巨大空間內找尋其他物件,其中有些石板可以給予玩家「預示」,以短影片呈現,引導玩家在未來的選擇中節省一些探索時間、或者是避開致命關卡。玩家可 360 度觀看神廟的樣貌。或者使用手電筒探查,但是開啟手電筒有時附帶讓移動變慢的懲罰,讓探索模式下有了更多狀況。


  本作的「怪物」不再是幻覺或者夢境,是真實存在的生物。基於劇情的安排,這些駭人怪物不會第一時間就要人命,如貓捉老鼠般不斷的玩弄角色的情緒與驚嚇程度,到達最高點才會下殺手。這些有如石像鬼、惡魔的神秘生物真相,要靠著玩家不斷探查前人探險家的筆記足跡才能慢慢理解。


  遊戲中的「蝴蝶效應」機制是以「影響」紀錄呈現,當玩家做了類似影響的決定時,改變不會發生在當下,而是在其他劇情發生的時間點引發,不僅是五位主要角色的生死大權必須控制,就連註定會有悲慘下場的同袍,玩家也必須妥善思考安置方式,否則可能會在最關鍵的時刻失手。


  遊戲另一大亮點如同前作一樣具有多人模式,不僅可以與他人連線遊玩,或者以本地遊玩,讓角色分別由 2 - 5 名玩家進行扮演,並且可以由「管理員版」,以另一個角度體驗故事,每個角色都可以自由分配故事難度,讓本作除了獨享恐怖氣氛以外,還可以有派對遊戲的另一種玩法。

 

  但在編輯嘗試單人與多人遊玩後比較,發現多人遊玩的劇情演出安排比單人遊玩還要完整,在多人模式下,玩家會根據設定好的人物關係對象,像是艾瑞克&瑞秋、傑森&尼克、傑森&薩林姆等方式,連線模式可以讓玩家看到角色更完整的動機經過,而不會像是單機模式由於不自然的轉場,對於角色之間的激烈碰撞表現範而更出戲。本作相當建議玩家直接找個朋友以多人模式進行,才有最完整的遊戲體驗。


  整個《灰冥界》的故事是樁悲劇,艾瑞克潛心研究的技術誤把遺跡當作了化武設施,連帶著駐守此地的瑞秋、尼克、傑森奉命出任務踏入死局,相應的引來了薩林姆等敵軍的突襲。而所謂的怪物,則是遠古時期感染了不明寄生物的外星人而深埋在地底,而感染體不能在有陽光的地面出沒,平時可以化作蛹型態休眠,因此只在日蝕時爬出地表。因而被古蘇美王朝誤以為是詛咒。


  在這次事件中,劇本刻意讓艾瑞克、瑞秋、尼克、傑森埋下不信任的種子,企圖影響玩家的選擇方式,但玩家也可以試圖用不同的選項去改變既有的人際關係,身份是陸戰隊的這四人,存活度大多與 QTE 指令有無執行成功有關。但伊拉克士兵薩林姆,他恰好就是可以說美語的敵軍,才有機會與敵人溝通化敵為友,也因此薩林姆很長一段時間都很難死亡。劇情上演出更是獨厚這位有兒子的父親。眾人摔落地坑,更是薩林姆能夠先見到陽光是怪物的弱點,足見劇本偏心程度,


   在整個事件進入尾聲後,這次在結局後的表現也是一大特色演出,如果角色死了你會看到後續的特工正在評比死因,但如果角色還存活,也不得安寧,會看到倖存者面臨大量的疲勞訊問時間,替整個故事劃下句點。


  《黑冥界》有著地下版《直到黎明》的企圖心,但在單人模式隱藏太多只能在多人模式下目睹的劇情演出,使得多人遊戲體驗優於單人,遊戲性明顯操作與難度的親和性大有改善,可感受與怪物的對抗感,在《黑相集》系列是有了明顯的突破。如果是初次想體驗的玩家,單人模式由於要交待五人演出,造成相當冗長沉悶且有點不自然的轉場,但連線模式則是因為多人角度遊玩,耗費時間上是單人的模式的一半,強烈建議找到好友一起遊玩,使用語音溝通交流,協力讓突破死亡難關..或者看著你的豬隊友將盡力生存的結果毀於一旦。



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