連《糖豆人》也無法抗拒《魷魚遊戲》的魅力?開發團隊表示將挑戰新的玩法

可以先合作神秘組織那套制服嗎?

2021-10-12 | 多多

  近幾年來大逃殺概念的作品不管在遊戲還是影劇都大受觀眾與玩家喜愛,國外媒體就有採訪《糖豆人:終極淘汰賽》(Fall Guys:Ultimate Knockout)的首席遊戲設計師 Joe Walsh,請教團隊對於最近風靡全球的 Netflix 影集《魷魚遊戲》與《糖豆人:終極淘汰賽》之間相似或值得效法之處,Joe Walsh 表示團隊目前有再思考一些全新遊戲的玩法,這樣的啟發正是來自於《魷魚遊戲》。


  由韓國製作人黃東赫編劇與主導的《魷魚遊戲》描述有 456 名玩家參與的致命比賽,遊戲主辦人承諾最終贏得比賽的獲勝者能得到大筆報酬能讓他還清身上背負的債務,作品內充滿多樣懷念的兒時遊戲以及參賽者之間刻劃出的人性面使得本劇受到全球觀眾的喜愛。


  《糖豆人:終極淘汰賽》的世界觀雖然沒有到《魷魚遊戲》那麼險惡,不過有不少觀念是兩者之間都存在的,以「一二三木頭人」(紅綠燈)為例,在《魷魚遊戲》內參賽者需在當鬼的大木偶的每次倒數時向前走,在 5 分鐘內越過紅線即可過關,在木偶喊完倒數回頭望時移動,或者未按時完成的參賽者將被當場槍斃;而《糖豆人:終極淘汰賽》在開發階段的初期曾經出現專屬於自己的「紅燈」玩法,「綠燈」版本則是沒有出現,隨著《魷魚遊戲》的普及,Joe Walsh 表示他們打算重新審視當初開發時未採用的概念。


  Joe Walsh 透露他們在設計遊戲時是以不斷移動、抓住東西以及阻礙對手為主,因為關於運動的東西,很難在現實中保持靜止,可是在遊戲內玩家只要放下遙控器就可以停止,所以他們當時才沒有採用「一二三木頭人」的構想,但看到《魷魚遊戲》如此受歡迎,他們打算嘗試類似的遊戲玩法,希望有一天能夠在《糖豆人:終極淘汰賽》裡面實現。


  《糖豆人:終極淘汰賽》自 2020 年 8 月發行以來已經推出不少更新內容,其中也包含跟《Among Us》、《尼爾:自動人形》等知名作品的合作,日後是否真的會與《魷魚遊戲》推出合作內容或是採用致敬玩法都很令人期待。