GUST 開發、台灣光榮特庫摩發售的《鍊金術士》系列最新作《蘇菲的鍊金工房 2~不可思議夢的鍊金術士~》 預定 2 月 24 日 PS4/ Nintendo Switch, 2 月 25 日 Steam 發售,特別在東京電玩展期間提供媒體試玩開發中內容。

《蘇菲的鍊金工房 2》是「不可思議」系列人氣主角「蘇菲‧諾伊恩繆拉」的冒險續篇,在前作中透過鍊金術回復人偶普拉芙妲的記憶後,兩人為了為普拉芙妲找尋人類的身體,同時為了追上祖母的功蹟,兩人離開故鄉基爾亨·貝爾踏上在各地旅行,可以得知時間點早於《菲莉絲》、《莉迪&蘇瑞》,故事敘述某日因普拉芙妲夢見的神秘光景,兩人捲入了異世界中失散,在此更遇見了與普拉芙妲同名的年輕鍊金術士,為了尋回夥伴,蘇菲在異世界的冒險也因此展開。

前期最先明顯感受到的,是延續了《萊莎的鍊金工房 2》使用的視覺引擎底下建構的世界,同時將前作繪師 NOCO&ゆーげん(Yuugen) 繪製的蘇菲等主要角色都能以新樣貌呈現,其中在過場劇情與戰鬥中的人物待機更能感受到動作比前作更為生動,同時遊戲環境的光影效果也更為鮮艷亮麗。

戰鬥系統則是回到「不可思議」的回合制戰鬥系統,但透過先制接戰、使用技能更可以累積戰術點數(TP),則是可以用來進行支援防禦的指令,替隊友擋下傷害,或用於「雙重攻擊」,玩家這次可以使用不同角色同時進行戰鬥,並且可以減少 MP 的消耗。

使用雙重攻擊後的角色們在戰鬥完還會有相當表現情誼的互動演出。雙重攻擊等機制,讓單回合內可以讓兩個角色施展攻擊,藉此有機會縮短戰鬥所需時間,而某些戰鬥指令下會讓角色隊伍成員進行替換,因此即使在後排的角色也會有相當多機會能夠上場表現。

雖然在前作蘇菲已經成為能讀當一面的鍊金術師,不過這次用了穿越異世界的設定,原本的鍊金知識都要從頭開始?這次蘇菲在原野上探索、戰鬥、採集都會獲得新的配方發想,但這點設計也很像《萊莎》的配方研發機制。鍊金系統則是回歸到「不可思議」的調和面板風格,類似益智拼圖的玩法,可調整鍊金成份,提昇品質、屬性等,利用面板的屬性連結更加提昇效果。

這次的故事設定中除了原本的蘇菲與普拉芙妲(人偶)以外,還有異世界的普拉芙妲與拉米潔兒兩個新角色登場,從名字與人物設定來看,玩過《蘇菲的鍊金工房》與《蘇菲的鍊金工房 DX》的玩家想必會覺得這劇情不單純,前期測試內容讓編輯覺得這次的「2」宛如有兩倍的意義,亦即給你兩倍的蘇非與普拉芙妲,除了享受他們新的冒險故事以外,熟悉的角色再次登場的互動劇情想必也會是看點之一。