《漫威午夜之子》開發團隊表示漫威高層因為太愛《XCOM》才與他們展開合作

2021-09-08 | KTinker

  由經典策略射擊遊戲《XCOM》開發商 Firaxis 以及漫威遊戲工作室一同打造的《漫威午夜之子》(Marvel’s Midnight Suns) 日前揭露,開發團隊也續釋出相關細節。並指出漫威高層會選擇主動聯絡 Firaxis 團隊,讓他們負責開發新作,是出於對《XCOM》系列的熱愛。


  這款以漫威超級英雄為主題的回合制角色扮演遊戲,玩家所扮演的原創角色「獵人」必須與眾多漫威宇宙的英雄們並肩作戰,一同對抗即將入侵世界的惡魔大軍。在正式公開之前,許多外流消息都暗示了 Firaxis 正在計畫一款「漫威版《XCOM》」,讓不少粉絲們相當期待正式消息的到來。


  根據官方資訊,《漫威午夜之子》將帶來一些與《XCOM》截然不同的玩法,但仍是一款相當重視策略的遊戲。會包含回合戰鬥系統,使用可收集的卡片來搭配出戰術或能力。此,玩家還能前往一個名為「修道院」的基地,與超級英雄夥伴們進行各種互動。

 

  在開發團隊成員接受 Edge 雜誌的訪談時,透露了漫威會授權允許他們開發,背後最大的原因在於《XCOM》系列代表性的知名度。遊戲創意總監 Jake Solomon 表示他本身也是一位死忠的漫威迷,以前從來沒有想過能夠有機會與他們合作。但在 2017 年《XCOM 2:天選者之戰》後,漫威高層主動找上了他們。他對於漫威高層們喜愛《XCOM》遊戲的感到非常驚訝,甚至還能鉅細靡遺地說出與《XCOM 2:天選者之戰》最終任務有關的細節。


  目前玩家對於《漫威午夜之子》採用的回合制卡片戰鬥系統感到期待,認為 Firaxis 團隊會為帶來創新又與眾不同的遊玩體驗,但也開始擔心遊戲即將採用的微交易選項,可能要額外付費才能取得一些較強的卡片或技能。但開發團隊很快就出面澄清遊戲中所包含的所有微交易內容皆為純粹的外觀,而絕大部分內容都可直接透過遊玩取得。


  漫威高層因為喜歡《XCOM》系列而選擇主動聯繫 Firaxis 並一同打造出一款回合制超級英雄遊戲確實是個非常有趣的發展。本作目前預計將會在明年 3 月上市,在那之前玩家們也能期待 Firaxis 團隊和漫威陸續公開更多關於這款全新超級英雄冒險遊戲的相關細節。

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