《決勝時刻:先鋒》多人遊戲內容揭露 ,新模式「巡邏」與特種兵系統公測搶先體驗

巡邏戰相當刺激

2021-09-08 | 蓋子™

  《決勝時刻:先鋒》清晨透過官方直播公開多人遊戲模式內,並於本月起陸續於PLAYSTATION、XBOX 及 PC 開放給預購玩家及在 18 日舉辦全面公測,參加公開測試、達到 20 級的玩家可獲得《決勝時刻:先鋒》與《現代戰域》武器藍圖等獎勵。 


  多人模式公測提供皇家飯店、紅星和加布圖島三張新地圖,提供 6 人至 16 人不等的團隊競賽,在系列傳統模式的團隊死鬥、佔領戰、擊殺確認以外,新增全新模式「巡邏戰」,提供會根據戰場情況進行不斷移動、時而停止的得分佔領圈,讓兩陣營玩家進行攻防對抗。藉此引發更多變的遭遇戰。


  在多人遊戲中選擇配置,可使用繼承自《現代戰爭》的槍匠系統,提供最多 10 個配件欄位可以客製化武器能力。裝備子彈。調整武器的口徑影響子彈穿透力和射速等性能。近戰玩家還可注意鎮暴盾回歸以外,還有另外標配的小刀以及槍管下掛式的武器刺刀。雙持機制也會透過指定武器重回戰場。


   特戰兵將以「精通」回歸系列的武器特長系統,可影響到玩家移動速度和開火機制。包括戰術衝刺速度、武器特長只要裝備在武器上面就會發動效果。官方指出,遊戲中還有戰地升級,玩家期盼的「寂靜無聲」將會回歸,隨著玩家取得擊殺數,這個戰地升級的持續時間還會增加。此外依然有根據玩家在對戰中達成連殺,提供更強大的戰術技能使用。


•    《先鋒》的全新地圖:皇家飯店、紅星和加布圖島,且後續還會有更多內容。

•    傳統遊戲模式開放體驗,包括:團隊死鬥、佔領戰和擊殺確認,外加全新模式「巡邏戰」,且後續還會有更多內容。

•    體驗冠軍之嶺遊戲模式。

 

  《先鋒》採用《現代戰爭》引擎,以寫實畫面和互動式遊戲環境變變得栩栩如生。官方在實況節目中所展示的兩張地圖分別是皇家飯店和鷹巢,這兩張地圖以及紅星和加布圖島都會在《先鋒》的公開測試中開放體驗,鷹巢則會在第二個禮拜推出。而完整版遊戲還會有《決勝時刻:戰爭世界》粉絲所熟悉的經典地圖。包括城堡和圓穹,這兩張地圖都經過更新,擁有可互動式的地圖環境。


  在《先鋒》版本的地圖「城堡」中,經典地景會加入可破壞的元素。每張地圖都能看見類似的視覺效果,包括富含細節的精緻畫質(例如:汙垢、塵土、磨痕、焦痕和鏽斑),讓場面都變得逼真寫實。這些進階的視覺效果將營造出戰鬥環境的真實感和沉浸感,如積滿灰塵的室內房間、漏水的管線,及屍體拖過地板等打鬥痕跡。另個視覺效果是「戰鬥迷霧」,也就是在戰鬥過程中因為子彈撞擊物體表面的衝擊力所揚起的塵土。


  遊戲將會推出全新的戰鬥節奏系統,在佇列進行多人遊戲時,玩家有以下幾種戰鬥節奏選項可以選擇,快速對戰的玩家也可以將節奏選項設為「全部」,各有不同的對戰,機制的運作方式類似於「快速遊戲」功能,可幫助玩家快速加入各種不同的所選遊戲模式。


•    戰術:每場對戰都是 6 對 6,傳統人數配置

•    猛攻:介於戰術和閃擊戰之間。在第一場公開測試週末活動中,玩家人數處在20人到28人之間。

•    閃擊戰:準備好迎接從不間斷的戰鬥。玩家人數大約會落在 28 人到 48 人之間。


  《先鋒》劇情戰役的角色將在多人遊戲中出現,在遊戲發行時會有 12 位特戰兵,公測會有 6 位,《決勝時刻:二戰》布查上尉將回歸《先鋒》,他將會去找到這些特種部隊成員。玩家可透過更新版的全新系統,詳述每個特戰兵的背景故事,了解動機及其胸懷的抱負。並為角色將賦予更豐富多變的台詞,以營造出每個人物的獨特之處。

 

  玩家扮演指定特戰兵進行對戰,能獲得特戰兵經驗值(與一般經驗值、武器經驗值、戰鬥通行證經驗值和戰隊經驗值分開獨立),解鎖外觀物品、造型、名片背景、最後一擊等內容。除了個人傳記(包括角色的暱稱、國籍和血統)和挑戰以外,每個特戰兵都還擁有一把最愛的武器。公開測試開放六個特戰兵中,波莉娜、丹尼爾.武谷津、羅倫德.澤米特、盧卡斯.里格斯、韋德.傑克森和亞瑟.金斯利這幾個人物都將讓玩家搶先體驗。

 

  在 PC 版還有額外改善內容,包括無上限幀數、多樣化自訂設定和快捷鍵,以及超寬螢幕和多螢幕支援解析度,PC 版領導開發團隊 Beenox 更新增「聚焦模式」的功能,適合在其他螢幕亮度調低的多工處理情況中用於無邊框模式。其他全新功能包括緩和動態暈眩的輔助功能、更清晰易讀的文字以及便於使用的設定,且輸入延遲也有所降低,有利於縮短反應所需時間(以毫秒為單位), PC 版也強調將針對《現代戰域》推出多面向的全新防外掛系統。