日本 Bandai Namco Entertainment 萬代南夢宮娛樂在本屆德國科隆電玩展「gamescom 2021」開幕夜中公開,《傳奇(Tales of)》系列手機最新作《Tales of Luminaria》(テイルズ オブ ルミナリア),製作人「富澤祐介」與「池野泰広」特地在日本媒體採訪中公開有關本作的最新情報與玩家們分享。
《Tales of Luminaria》為《Tales of 傳奇》系列 IP 綜合製作人兼家機版系列最新作《Tales of Arise 破曉傳奇》製作人「富澤祐介」、曾參與《Tales of Link 羈絆傳奇》《Tales of the Rays 鏡光傳奇》等系列作手機版製作人,目前也是系列手機版遊戲全統籌的「池野泰広」所開發製作,《傳奇》系列 3D 直立式手機 RPG 新作。
《Tales of Luminaria》開發經緯
首先,富澤製作人表示,「從《傳奇》品牌全體角度來看,隨著新作不斷登場,我們也持續希望能不斷帶給玩家們更多的新角色。雖然透過系列 25 周年歷史帶給玩家們與新角色的相遇與共同成長體驗,但考慮到對粉絲們來說最重要的價值,因此還是希望能透過原創新作來吸引更多的新粉絲們一起來參與《傳奇》系列。」

富澤也補充,「《破曉傳奇》算是系列家用主機近期許久不見的原創作品。同時在近年表現力不斷提升的手機平台上,也有許品質的 RPG 推出,因此才會想在這個市場裡也來挑戰新的系列完全原創作品,藉此來更加擴大平台範圍,因此才有本作的企劃誕生。而且它也是跟之前在手機上推出,跨作品群的《Tales of Asteria 群星傳奇》等有著非常不同企劃意圖與設計概念的作品。」
而提到遊戲名稱的「Luminaria」,在拉丁語中是光的意思;對此池野製作人說明,「這次遊戲名稱的 Luminaria 並不是一個自創字,而是實際存在的字句。這個字句有著『照亮周圍影響他人的人』的意思在,也可以與本作主角並不是一個人的點相串聯,因為符合故事與眾多人們相遇的理由,因此才以此為名來取名。另外也有符合世界觀設定的意義在,這個會等日後另行說明。」

將只會有原創角色登場的系列完全原創新作
池野製作人表示,「也因為上述理由,因此在這次完全原創的《Tales of Luminaria》中,將只會有原創角色,而不會有系列歷代角色登場。相較於之前手機系列都會網羅歷代角色跨作品群登場為中心的設計,就算是最近的《Tales of Crestoria 罪紋傳奇》,也是將原創要素混合搭配而已,但本作的話,則將會是以首次的完全原創為主打。不過說到原創作品,由於家機遊戲與手機遊戲追求的遊戲性與玩法有很大不同,因此在設計上還是會偏向手機面的方向去考慮。」
同時池野製作人也補充,「在這次的發表影像中,可以先看到有 12 名角色登場,實際上還會有更多角色,會比之前的原創作品有更多角色登場。而在主角與女主角方面,本作玩家操作的只是特定角色之一,而不是主角。相較於之前《Tales of Xillia 無盡傳奇》讓玩家們分別操作主角與女主角的雙主角制,本次則是會有所不同,讓玩家們可以藉此來確認不同角色各自生活的模樣與成長過程,並希望藉此來描述夥伴之間的羈絆。」

富澤製作人則是表示,「像這樣透過許多角色複數視點來描寫長篇故事的挑戰,是在目前家機版也都沒有的嘗試,我們也期待能透過這樣的方式,來嘗試推廣《傳奇》系列故事的可能性。」
遊戲世界觀設定
針對遊戲世界觀方面,池野製作人表示,「本作會依照各地區不同而有不同文化表現,其中不但有科學發達的國家存在,也會有與自然共存的國家出現。雖然細節目前還不能跟大家說明,不過可說的是,這個世界跟之前系列一樣,也是以魔力構成的,因此在這次影片中公開類似石頭之類的東西所散發出的,正是魔力之光。仔細看的話,會發現兩個插圖裡魔力光色不同,至於這是什麼意思,是代表魔力與人之間的怎樣關係,還請期待續報的公開。」


同時池野製作人也補充,「或許大家在看這次影片的時候有注意到,這次的角色設計與動畫團隊都是首次參加系列的製作。雖然如此,但在設計上仍保有系列一貫特有的動畫風格設計表現與角色特徵,讓遊戲與動畫、設計能全部保持一制性,至於細節同樣將於後續續報中公開。」
操作玩法手感
這次的《Tales of Luminaria》,採用手機直立式的 3D 動作對戰玩法,在實際操作手感上,池野製作人表示,「如前所述,家機與手機版追求的東西有很大不同,如動作戰鬥就是其中之一。為了讓玩家們在體驗系列獨特的原野或迷宮探索,以及故事跟對話魅力時能有新的體驗,讓玩家在手機短時間遊玩的過程中也能享受到這些特色,因此我們下了很大的功夫在這塊上。」

至於戰鬥,會採取類似家機版那樣「集中在一場又一場的隨機遇敵式戰鬥」的玩法上讓玩家們來輕鬆遊玩體驗。玩家可以透過點擊或滑動等手機觸控螢幕基本操作來進行對戰,並依照角色各自不同的特性體驗不同操作性(如刀可以快速進行接近攻擊,弓箭可以保持距離遠端狙擊攻擊等等)。

池野製作人也補充,在戰鬥上場人數方面,會依照遊戲模式不同而有不同限制。如主線劇情模式中,最多可以讓三個人參戰;不過依照劇情不同,夥伴人數也會有所改變,這方面的細節同樣要等日後續報公開。」
最後製作人們也預告,本作雖然目前發售時間還未定,不過會跟之前系列一樣,以全球同時推出為目標。另外,本作也將於 9 月下旬推出最新單獨直播節目,並於節目中公開遊戲最新續報資訊,喜歡本作的玩家們屆時可別錯過官方的最新發表。