《Wrath:Aeon of Ruin》初代 Quake 引擎開發 FPS 新作發售時期宣布延後

因為疫情一堆遊戲都延期了

2021-08-24 | arsan

  於 2019 年 11 月 在 Steam 推出 Early Access 搶先體驗版,並於 2021 年進行第三波內容更新,3D Realms 與 1C Company、KillPixel Games 使用初代 Quake 引擎開發的第一人稱視點動作射擊 FPS《Wrath:Aeon of Ruin》,宣布 1.0 正式版將從原本預定的 2021 年夏天發售時期延後至 2022 年推出。


  據官方這次公開訊息表示,本作原本預定於 2021 年夏天就會推出 PC 版與玩家們見面,但由於新冠肺炎疫情擴大影響,因此團隊工作方式變成在家工作,因此影響到整體開發進度,所以才決定將發售日延後。至於本作後續最新情報,也將會自隔週起陸續進行公開,玩家們可以隨時關注官網的最新公告訊息。


  附帶一提,本作為一款採用初代 Quake 引擎開發,並邀請過去曾擔任《Quake Champions》、《 Doom Eternal》等遊戲作曲的「Andrew Hulshult」與「Bjorn Jacobson」負責遊戲內 BGM 音樂製作,讓玩家們以一名流浪者身分,來探索這個由舊世界的守護者所守護的古代廢墟的老派第一人稱視點動作射擊 FPS。


  遊戲中,不但從畫面到玩法到處充滿 90 年代早期射擊遊戲視覺美術風格與特徵,還將會提供 9 種武器與 10 種強力古遺物讓玩家運用,加上會相互連結的三種類型 Buff,以及 15 種不同難度關卡,還有從正式版推出日當天起就可以開始對應使用的 MOD,還有使用《QuakeWorld 雷神世界》同步的線上多人同樂,支援最多四人的線上/區域 Co-op 協力玩法等要素,都讓本作自公開後備受期待。


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