《破曉傳奇》體驗版 8 月 18 日開放,序章露營料理&稱號技能系統搶先揭露

我要收集全部的達納梟!

2021-08-10 | 蓋子™

  萬代南夢宮「傳奇」系列家用主機最新作品《破曉傳奇》將於 8 月 18 日於 PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One 同步提供免費體驗版下載,讓玩家提前體驗基本的戰鬥教學、露營、料理、小劇場,還可以進行支線任務與強敵「巨體」進行戰鬥,體會嶄新的傳奇系列世界與魅力,本站先行帶來正式版序章內容的部份系統體驗介紹。

  《破曉傳奇》的設定是統治之星雷納與奴隸之星達納兩個世界,在雷納壓倒性的科技下,達納被奴役了 300 年之久,奴隸中有一人沒有記憶與臉孔,甚至沒有痛覺,但勞苦日子某天迎來了變化。鐵面人遭遇到了神秘的雷納人,身帶「荊棘」詛咒,會給予接觸之人劇痛的雷納女性希儂。給予痛覺的女性與沒有痛感的鐵面奴隸,兩人的關係將從打倒在地的極權領將開始,啟程向決定兩個星球命運的冒險故事。

  相較於上次專注強調戰鬥體驗的版本,這次得以一窺本作的更多系統,首先玩家在遊戲的主線、支線任務劇情中有機會取得角色的稱號,每個稱號代表的就是一個技能盤,可將戰鬥獲得的 SP 用來學習術技或者技能,學會單一稱號的全術技或者技能後還可以獲得獎勵,提昇角色屬性,因此除了必經的主線以外,支線對角色強度的養成有著重要地位,玩家可以同時承接多個支線任務。



  遊戲中除了原野上的資源採集點、隱藏寶箱以外,還有一個探索元素在名為「達納梟」的貓頭鷹身上,玩家靠近牠們的時候可聽到特殊的鳥叫聲,接觸後就能取得獎勵,可能有裝飾品等外觀道具,因此遊戲初期很快就可以對角色的外觀進行搭配,此外武器的外觀則是隨著玩家獲得新武器就會同步增加。


  本作在戰鬥中只能依靠 CP 施展具有回復與輔助效果的術技,有時還得用來解除地圖路障,一旦耗盡只能依靠露營地或者旅館補充。因此遊戲原野有設置不少的露營地,可以進行「傳奇」系列固有的料理系統,有時候還會有夥伴對話的「小劇場」出現。不過小劇場的呈現方式並非過場動畫,而是以漫畫框的方式帶動角色對話,當畫面右下角出現通知時即可播放,並且可在露營地回顧。

 

   序章中可以看到鐵面人與希儂的戰鬥方式以及特性,鐵面人作為近戰角更擁有豐富的空中招式,可以靠稱號系統或者使用劍技習得新招,當劇情解鎖火焰之劍後,招式可以消耗 HP 施展大招;希儂則是遠程&治療角色,克制空中飛行敵人。另外本作為動作遊戲系統,對於連續使用術技將給予懲罰,給予敵人後仰的時間將減少,最多降至原本效果的一半,需要格外注意。此外遊戲中存在不少的強力魔物「巨體」,討伐後可以獲得增加 CP 上限的重要道具。


   在序章的最後將是對抗領將別組的首領戰,在這可以看到「特殊增幅攻擊」的運用,別祖在戰鬥中會有大跳躍的傷害動作,可以使用對應角色與之克制,像是希儂的槍擊就可以在別祖大跳時的空檔使其失衡,就可以讓我方有足夠的時間不斷輸出技能傷害。推測特殊的對手都可能有類似的系統可以多加利用。


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