Atlus 《真・女神轉生》系列自 1992 年推出第一部作品以來,便以灰暗的世界觀、前所未有的亂世題材、將惡魔或神收攬為仲魔並肩戰鬥等充滿原創要素的系統博得廣大人氣,並進而衍生出《女神異聞錄》系列與《惡魔召喚師》系列之人氣作品。
時至 2021 年,系列最新作品《真・女神轉生V》將於 11 月 11 日在亞洲地區發售。除了保有系列獨有的魅力之外,更是活用了最新主機的性能,將高畫質影像融入其中,將前所未有的全新惡魔體驗呈獻給玩家。
故事背景
汝(人類)啊,成為神吧—— 因隧道崩塌事故為契機,主人公來到了惡魔跋扈的荒廢東京「達識」(ダアト)。 與謎般男子「青神」(アオガミ)融合成為禁忌存在「創毘」(ナホビノ)後,得到了與惡魔對抗的力量。 捲入事故而來到達識的,並非只有主人公一人。 還有同屆的「敦田結弦」,以及「太宰一郎」。 雖然各自都遇上了惡魔,但最後還是與主人公會合, 並且三人也都平安回到了原本的東京。 在東京等待著三人的是,同屆的「磯野上多緒」。 據多緒所言,在大家所居住的東京之外,還有另一個崩毀的東京「達識」存在。 在達識之中,傳說中的惡魔們自黑暗覺醒,覬覦著東京以及人類們。 與那些惡魔們對抗的組織則是「伯特利」(ベテル),而多緒亦是隸屬於「伯特利日本分部」組織的一員。 結弦與一郎使用與惡魔對抗的力量「惡魔召喚程式」(悪魔召喚プログラム);主人公則是利用創毘之力,眾人決定以伯特利一員的身分來守護東京。 眾人才剛回到和平的學生生活,立刻就收到來自伯特利的緊急聯絡。 原因是在東京各地似乎發現了惡魔。 於是主人公們前往各地執行防衛及保護眾人的任務。 與此同時,眾多的惡魔也入侵主人公們所就讀的繩印學園, 向主人公同屆的同學,「樹島沙保里」(樹島サホリ,CV:Lynn)伸出魔手—— |
登場人物
磯野上 多緒(磯野上 タオ,CV:早見沙織) 主人公的同屆同學,袋棍球社(ラクロス部)的高三生。有著替朋友著想且會照顧人的個性。從小就擁有強大的通靈能力,協助伯特利日本分部,並支援著成為伯特利一員的主人公。 敦田 結弦(敦田ユヅル,CV:石川界人) 主人公的友人,很有行動力的資優生。有著強烈的正義感,為了守護身為唯一血親的妹妹「宮津」而協助伯特利,作為臨時部隊的一員戰鬥。因為與主人公共同造訪了達識而獲得了更強大的力量,於是重新下定決心為了東京的和平而戰。 太宰 一郎(太宰イチロウ,CV:谷山紀章) 主人公的同屆同學。本性開朗,但也常有弄錯方向做白工的部分。成績很差,被部分的人稱為「吊車尾的」。興趣是投稿影片,為了拍攝高輪隧道而被捲入崩塌事故因此誤闖達識。很乾脆地答應伯特利的協助邀請。相信「保護人類免於惡魔的侵害」的想法是絕對的正義,以此對抗惡魔。 敦田 宮津(敦田 ミヤズ,CV:広橋 涼) 結弦唯一血親的妹妹。個性有些內向。身體孱弱,保健室的常客。當惡魔襲擊繩印學園的時候,受到惡魔的襲擊。 越水 駿(越水 ハヤオ,CV:津田健次郎) 身為日本的內閣總理大臣,同時也是伯特利日本分部的代表。個性冷靜沉著,智略豐富。把惡魔召喚程式交予一郎等人,並委託他們協助伯特利。 |
登場惡魔
探索著達識的主人公,必須與約 200 名的惡魔對峙。除了大家耳熟能詳的惡魔之外,也新增了不少負責本作角色設計師「土居政之」所全新繪製的惡魔。
「聖獸」早太郎(ハヤタロウ,CV:中田譲治) 據說是在位於長野的寺院中被人飼養的靈犬,留有消滅怪物的傳說。藉由惡魔召喚程式的召喚,與結弦一同戰鬥。 「聖獸」奇隆努普(チロンヌプ) 「鬼女」馬納南加爾(マナナンガル) 「女神」狄蜜特(デメテル) 「女神」阿娜希塔(アナーヒター) |
遊戲系統
被敵人擊中弱點有時會瞬間陷入不利的狀況……「追擊回合戰鬥」(プレスターンバトル) 本作的戰鬥是指令制的追擊回合戰鬥。透過攻擊敵人的弱點,就能增加我方的行動回數,讓戰況趨向有利。不過若是我方弱點被敵人擊中,敵人行動回數也會增加,戰局便會陷入不利的狀態,是雖然簡單但富有戰略技巧的優秀戰鬥系統。本作中也新增了許多新技能。讓戰略更加豐富,使玩家更能享受戰鬥樂趣。 新技能「瑪哈吉歐巴力翁」(マハジオバリオン) 新技能「榨取血液」(搾血) 新技能「祝福」 禍靈技能(マガツヒスキル) 進行戰鬥時,伴隨行動便會累積畫面右上方的「禍靈量表」。當禍靈量表累積至 MAX 後,便可使用特殊技能「禍靈技能」。禍靈技能不只能攻擊,亦有輔助、恢復等各種效果。判斷使用時機,有效地發揮技能吧。附帶一提,由於敵人也會累積禍靈。當敵人集滿禍靈之後,下一回合便會使出強力的攻擊,因此必須要小心。
禍靈技能「永世的祈禱」(常世の祈り) 禍靈技能「妖精王的饗宴」(妖精王の宴) 禍靈技能「禍時:會心」(禍時:会心) 禍靈技能「至高魔彈・改」(至福の魔弾・改) 技能適合度 惡魔擁有擅長與不擅長的屬性。惡魔擅長的屬性技能附有「+」的技能適合度,該技能便會成為強力的技能。但若是繼承了不擅長的技能的話,便會附上「-」的適合度,該技能的威力便會減弱。思考要以威力為優先;或是雖然威力會減弱,但能攻擊敵人弱點的技能為優先。來打造一支適合自己戰略的隊伍吧。 |