Sucker Punch 指出《對馬戰鬼:導演版》劇情動畫支援日語嘴形,全仰賴 PS5 即時動畫渲染能力

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2021-07-30 | KTinker

  Sucker Punch 打造的 PS4 開放世界冒險遊戲《對馬戰鬼》於 2020 年 7 月正式上市後成為了索尼在上世代中銷售成長速度最快的原創 IP 作品。為了讓新舊玩家們有機會能夠在 PlayStation 5 主機上重新體驗遊戲魅力,宣布八月推出《對馬戰鬼:導演版》。
 

   8 月 20 日同步推出 PS5 及 PS4 版,提供給擁有《對馬戰鬼》的玩家付費升級的方案。除了包含「壹歧島」擴充章節外, PS5 版本還有一些額外的獨家內容。Sucker Punch 團隊向玩家詳細說明了為什麼只有 PS5 才能提供:「歸功於 PS5 主機的即時動畫渲染能力,次世代版本《對馬戰鬼》以及『壹歧島章節』的過場動畫都將會提供日文配音的嘴形同步功能。」


  Sucker Punch 社群經理 Andrew Goldfarb 在《對馬戰鬼:導演版》正式公開時表示「我們很高興能夠向各位證實,在《對馬戰鬼:導演版》中,無論是《對馬戰鬼》、《對馬戰鬼:奇譚》以及全新的『壹歧島擴充章節』當將會妥善運用觸覺反饋以及自適應扳機功能。在 PS5 版本中將強化 3D 音效,並更進一步改善讀取時間、4K 解析度以及鎖定在 60FPS 的畫面幀數。」

  玩家目前能直接透過 PS5 主機的向下相容功能來遊玩《對馬戰鬼》,同時獲得更快的讀取及 60 FPS 的畫面幀數強化選項,但部分收錄在 PS5 版《對馬戰鬼:導演剪輯版》中的全新功能只會提供給花錢購買或升級成全新版本的玩家。在接受 Press Start 訪談中,Sucker Punch 創意兼美術總監 Jason Connell 被問到了如何決定要以「導演版」形式讓 PS5 玩家們付費升級。對此,Jason l 暗示 PS5 的新功能與《對馬戰鬼》全新的故事內容有著密切的關連。然而並沒有解釋為何相同的故事內容仍然在缺少這些功能的情況下同步登上 PS4 主機。

  「我認為玩家們最該明白的,就是這些功能都是專為 PS5 打造的,我們不僅僅將其當成一種普通的硬體升級,而是完全融入到了壹歧島擴充章節,以及仁在壹歧島中的體驗,這些功能之間緊密地環環相扣。也正因為如此,我們沒有將它們視為某種分開的內容。我們真心希望功能與遊戲本身之間能夠產生一種合奏。這就是最基本的原因。」
 

  已有《對馬戰鬼》的玩家能選擇在 PS4 或 PS5 主機上以 19.99 美元和 29.99 美元的價格升級成《對馬戰鬼:導演版》,購買 PS4 版《對馬戰鬼:導演版》的玩家們也能隨時花費 9.99 美元的價格將遊戲升級成 PS5 的版本。此外 Sucker Punch 首席編劇 Patrick Downs 提到收錄於《對馬戰鬼:導演版》的全新地圖『壹歧島』擁有著等同於遊戲第一章區域「嚴原地區」的大小。

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