Electronic Arts 美商藝電預定在全球 PS5/Xbox Series X|S/PC 等平台發行的《Dead Space 絕命異次元》,創意總監「Roman Campos-Oriola」在接受海外媒體採訪時,宣布本作除了會將原有內容完整收錄重製外,也將會計畫導入不同於原版的追加內容登場。
由 EA 所公開的這款重製版,是將 2008 年在 PC/PS3/Xbox 360 等平台推出,人氣生存恐怖第三人稱視點動作射擊遊戲《絕命異次元》重新移植的作品,玩家們在遊戲中將飾演身為工程師的「艾薩克.克拉克」(Isaac Clarke),在這個大型星艦石村號(USG Ishimura)對抗敵對生物屍變體(Necromorphs)來殺出生天。
至於這次的重製版,則是由《Star Wars:Squadrons 星際大戰:中隊爭雄》開發團隊 Motive Studio 負責重製,並採用 DICE 的 Frostbite 遊戲引擎,打造出最擬真的視覺演出,並針對原有玩法與故事體驗進行改善強化,讓玩家們能再度體驗這款宇宙生存恐怖遊戲腎上腺素激增的刺激恐怖魅力。
而根據本作創意總監「Roman Campos-Oriola」指出,雖然遊戲開發是按照原本的資源設定來進行完全重製,不過在這些參考的資源中,也包括在原作產品版裡沒有收錄到的內容。因此在這次的重製版中,將會有部分內容採用當初計畫的難度設計來進行製作。舉例來說,在最初一開始章節的走廊裡,玩家們將可以發現跟原本不同的差異之處。當初原版因為技術等問題而只好放棄無法採用的內容,這次會加入到重製版裡面,讓玩家們有更完整、更不同於原作的全新遊戲體驗。
至於在故事面方面,基本上也會忠於原作內容,不過由於本次重製版是在續篇(二代等後續作)已經存在的狀況下進行開發,因此目前也在檢討是否要追加給人與二代故事相聯繫感覺的要素。同時,在玩法上也會考慮是否將二代中的無重力部分也導入到本次重製版中使用的可能。附帶一提,在本次重製版中將不會收錄小額付費要素存在,玩家們可以不用擔心。