Konami Digital Entertainment Limited 今天宣布,由《PES》與《Winning Eleven》團隊使用 Unreal Engine 精心打造、全新完整重建的全新足球模擬遊戲平台《eFootball》,將以免費遊玩的形式,在今年秋季先於全世界 PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One/Windows 10/PC Steam 平台上推出,之後會很快推出 iOS 與 Android 版本。

作為新一代遊戲機平台和玩家的全新品牌識別,《eFootball》代表的是為馳名已久的《Pro Evolution Soccer》(實況zuqiu)與《Winning Eleven》系列帶來新鮮的遊戲體驗。「建立於 Unreal Engine 的穩固基礎上,我們得以大幅度的進化了球員的表現,我們調整了許多地方,幾乎可以說是創造出了一個足以在接下來幾年擔起發展《eFootball》重任的新足球遊戲引擎。」

Konami Digital Entertainment《eFootball》系列製作人「木村征太郎」表示:「藉由新世代主機平台更強大的能力以及與頂尖足球員們的密切合作,《eFootball》將帶來我們迄今為止最緊張、最真實的遊戲玩法。下個月我們會分享更多關於遊戲的特定細節,請密切留意後續消息。」
拜大幅進化的足球遊戲引擎所賜,動作演算系統也完全進化。稱為「Motion Matching」(動作匹配)的新技術,將球員在球場上的一系列動作即時精確的轉換成動畫。此系統提供超過以往 4 倍的動畫,以達成高度寫實的動作。「Motion Matching」將使用在包括上一代遊戲主機、PC 與手機的所有《eFootball》平台上。

為確保《eFootball》能讓所有玩家樂在其中,Konami 的這款新足球遊戲為免費遊玩且跨家用主機、PC、手機平台。重要的是《eFootball》也為所有玩家提供公平且平衡的遊戲體驗。關於遊戲玩法與線上模式的細節將在 8 月下旬公開。
作為數位下載專用遊戲,Konami 會在遊戲今年秋季上市後定期新增內容與遊戲模式。上市後就能玩到 FC Barcelona、Juventus、FC Bayern、Manchester United 與其他球隊的免費線下比賽。未來部分遊戲模式會以選購 DLC 的方式銷售,提供玩家依據自身喜好自由選擇遊戲體驗。且《eFootball》將支援跨家用主機、PC、手機平台,提供完整支援跨平台對戰的高度寫實電競體驗。行動版《eFootball》的詳情將在日後公佈。

為了確保溝通公開透明,Konami 公布了《eFootball》的首個發展藍圖,提供遊戲上市時的初步細項以及接下來幾個月預定新增的內容。
| 早秋 | .運用 Unreal Engine 技術的全新遊戲體驗 .跨世代主機對戰(如 PS5 vs PS4,Xbox Series X|S vs. Xbox One) .FC Barcelona、Juventus、FC Bayern、Manchester United 與其他球隊等的線下比賽 |
| 秋季 | .家用主機、PC 間跨平台對戰(如 PS5 vs Xbox Series X|S、PS5 vs PC Steam 等等) .開放球隊編成模式(名稱待定):取得球員編成自己的球隊 .開放線上聯賽(名稱待定):帶領原創球隊參加全球競爭激烈的聯賽 .Match Pass系統:玩《eFootball》獲得道具和球員 |
| 冬季 | .新增支援手機遊戲手把 .包括手機(使用相容遊戲手柄時)在內的完整支援跨全平台間對戰 .職業與業餘電競錦標賽開幕 |
另,Konami 也表示,很榮幸兩位史上最佳足球運動員之一的「Lionel Messi」和「Neymar Jr.」能擔任《eFootball》的全球大使。此外,「Andrés Iniesta」和「Gerard Piqué」也分別擔任進攻端和防守端的官方顧問,密切參與遊戲開發。更多關於《eFootball》其他的大使與合作球會夥伴、授權等等的詳情,也將在接下來的幾周發表。



