Resting Relic 所開發的動作冒險遊戲《Song of Iron 鋼鐵之歌》(中文名暫稱),宣布將自 8 月 31 日起在海外 PC Steam/Xbox Series X|S/Xbox One 等平台正式推出上架,並自即日起在 Microsoft Store 開放 Xbox 版的預約註冊。
Resting Relic 為過去曾參與 343 Industries《最後一戰5》、Cryptic Studios《絕冬城之夜Online》等人氣作開發,有長達 15 年動畫師資歷的獨立遊戲開發者「Joe Winter」成立的個人開發工作室。至於《Song of Iron 鋼鐵之歌》,則是 Resting Relic 費時兩年時間開發,讓玩家們在以北歐為基礎的黑暗幻想世界裡,展開這場漫長旅程的 2D 橫向卷軸類型動作冒險遊戲。
在遊戲中,玩家們將飾演一名為了拯救遭到神秘勢力入侵導致故鄉被毀滅,殘存的人也都被抓走的夥伴們,並向這個神秘勢力展開復仇,而前往祭祀諸神的古代寺院前進的戰士來展開冒險。遊戲中除了有林木茂密的森林地帶、陰暗洞窟或冷風吹拂的山岳地帶等各種環境關卡外,還不乏充滿陷阱的危險區域,加上遊戲還加入可以活用關卡背景來突襲敵人的潛行要素,因此如何善用周圍環境來突破前進,並將阻擋在眼前的敵人士兵與怪物擊退,將會是玩家操作的一大考驗。
而遊戲中,身為戰士的主角除了可以使用弓箭、斧頭等武器外,也能裝備盾牌來防禦攻擊。而且相較於一般橫向卷軸動作遊戲要將一大群來襲敵人給打倒的設定,本作則是採取一隻一隻來的單挑對戰,讓玩家們一邊用盾防禦敵人攻擊,一邊使用各種武器招式來迎戰敵人,藉此提升戰鬥的緊張感與刺激感。而且武器還會有消耗設計(如弓矢數量有限,需要一邊戰鬥一邊回收才行;斧頭投出後也需要回收,不然就沒得用),玩家們戰鬥時需要特別注意;或是玩家也可以撿拾敵人的武器裝備來使用,讓自己的武器選擇更加豐富。