暴雪娛樂 4 月為《暗黑破壞神2:獄火重生》(Diablo 2: Resurrected) 展開技術 Alpha 測試,現在開發團隊也向玩家們承諾他們接下來將會基於開發團隊在測試中收集到的意見,針對正式版內容做出更動。
這些改動基本不算太大,但試圖展現開發團隊對細節的重視,讓遊玩體驗更加貼近原版,同時加入可自行開啟的視覺特效選項。像法術效果如法師的「閃電」 和「暴風雪」技能,及聖騎的「神聖冰凍」,在視覺特效中都獲得了更新,呈現出更加接近原版遊戲的風格。藥水、武器和裝甲等許多道具的圖像也都稍微經過了調整,變得更加清晰鮮明。
之外,另一個開發團隊在「仔細考慮」之後決定加入的全新改動,會讓有倉鼠症(喜愛囤積物品)的玩家滿意,因為玩家帳戶的「共用倉庫」容量將一口氣提升了三倍。「當談論到玩家儲藏箱時,我們了解這是一個非常重要的議題」暴雪娛樂官方寫到「玩家們將在 3 個倉庫頁面空間 (每個頁面有 100 格) 中更加方便地管理他們的戰利品,並儲藏更多道具。」
關於「遊玩品質」(QOL) 的要素也將更新獲得改善。玩家可以自行關閉道具的「比較提示」,一鍵選擇開啟/關閉道具名稱。地圖在色調上獲得了更加清晰的色調調整。玩家還能夠自行關閉遊戲內的時鐘。此外官方強調《暗黑破壞神2:獄火重生》讀取時間在經歷了 Alpha 測試後將變得更加快速,玩家角色遊戲讀取完成前也不會重生於敵對區域中。避免玩家的角色再讀取期間遭到攻擊或受傷。
《暗黑破壞神2:獄火重生》預計 9 月 23 日上市 ,但 PC、Xbox 或 PlayStation 版預購玩家有機會在 8 月的 Beta 測試中搶先體驗,經過 Alpha 測試加入的全新改動,在之後還會舉辦公開測試。但不包括 Nintendo Switch 版。而系列正宗續作《暗黑破壞神4》目前持續開發中。雖然發行日期證實並不會在 2021 年,但暴雪持續定時向粉絲們分享規劃中相關細節,像是 PvP 系統的運作方式等。