Electronic Arts 美商藝電預定 10 月 1 日在全球 PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One/Google Stadia/PC(Origin/Steam)推出的《FIFA 22》,據海外 Eurogamer 報導指出,許多玩家對這次現世代版升級為次世代版的方式有許多的意見與不滿。
在這次的《FIFA 22》中,除了導入最新的HyperMotion」技術,並結合 11vs.11 比賽動作捕捉技術跟專利機器學習技術,為次世代平台與 Google Stadia 提供最真實流暢且反應靈敏的足球遊戲體驗,並將選手們的各種動作真實重現在遊戲內;但如上所述,這些最新技術,目前只有 PS5/Xbox Series X|S/Stadia 等版本有實裝而已。因此玩家如果是購買 PS4/Xbox One 版本,就必須升級為次世代主機版本才能享受到這些新功能。
不過如果現世代主機版的玩家們想升級為次世代主機版,必須先購買內含「Dual Entitlement」升級服務的「Ultimate Edition 終極版」才行。也就是如果是之前購買 PS4/Xbox One 一般版的玩家們,想升級 PS5/Xbox Series X|S 版本就必須重新再購買一次才行。
雖然購買終極版的玩家們,可以獲得發售前四天搶先體驗的權利,並可獲得各種遊戲內道具特典,不過對於還沒入手次世代主機,想先買現世代主機版本來玩,等之後入手次世代主機後再來升級的玩家們來說,等於實質上要付出比較高成本的付費來升級。
附帶一提,其實在前作《FIFA 21》等遊戲中,現世代版本要升級次世代版本,也需要透過 EA 的「Dual Entitlement」服務才行。不過不管玩家是購買終極版還是一般版,都可以免費進行升級,而且就算是購買包裝版的玩家們,只要聯絡 EA 提出購買證明,EA 一樣會提供次世代主機版的序號讓玩家進行升級,在態度上可說是非常包容,與這次的《FIFA 22》可說是有著極大差異。也因為這樣,而引起玩家熱烈討論,甚至有部分玩家因此而感到不滿。
另外,則是有部分玩家對 PC 版也有所意見。如上所述,這次如「HyperMotion」等在內的新功能並不支援 PC 版,不過卻會對應 Stadia 版本。像這樣針對次世代主機追加的新功能沒有實裝在 PC 版上的狀況,其實在之前《FIFA 21》也曾發生過。
不過在當時 EA 說法是表示為了支援廣大 PC 玩家都能玩到本作,因此將 PC 版的規格限定在最低配備上,才會導致這樣的狀況發生。從此來看,或許這次 PC 版不對應這些新功能可能也是基於同樣理由才會作出這樣的決定。但不管如何,對 PC 版玩家來說,想必依然還是會覺得非常可惜。