《死亡擱淺 導演版》小島秀夫監督:遊戲本身是追加新內容所以應該是「Director's Plus?」

看來小島對命名很有意見

2021-07-13 | arsan

  由日本知名開發者小島秀夫領軍的 Kojima Productions 小島製作開發,預定 9 月 24 日在海外發售的《死亡擱淺 導演版》(Death Stranding Director's Cut),隨著遊戲即將上市,小島監督也在推特上發表自己對本作定名的想法與玩家們分享。


  《死亡擱淺》為 Kojima Productions 小島製作所開發,並於 2019 年 11 月在 PS4 主機上推出的動作冒險遊戲。遊戲中,玩家們將飾演由美國演員「諾曼李杜斯」演出的傳說送貨員「山姆」,在這個因為「死亡擱淺」異象分割而荒廢的北美大陸上,橫跨美國東西岸展開冒險,將原本斷裂的各都市重新連繫起來。而隨著 PS5 主機上市,官方也宣布推出將整個畫面影音大幅強化,並追加更加豐富的新內容要素登場,同時還將會大幅縮短讀取時間的加強版《死亡擱淺 導演版》登場。


  不過對於本作《導演版》的命名,小島本人則是在推特上表示自己的看法。他認為,電影所謂的導演版,是因為電影拍攝完後需要進行嚴密後期製作,並考慮上映時間等要素進行影片內容剪輯,因此才會有在電影上映後,針對之後推出的 DVD 或藍光推出將之前刪減內容重新加入其中,或是補拍部分原本沒有場景畫面的導演版。但是,他個人對於這次的《死亡擱淺 導演版》命名叫法卻不是很喜歡。


  之所以會這樣,是因為他覺得在《死亡擱淺 導演版》中所追加的東西,並不是原本就有而被砍掉,而是針對這次的 PS5 版所新追加製作的全新內容,因此他覺得這應該算是「Director's Plus?」這樣的表現方式才對。除此之外,他也覺得這個命名會對遊戲有一種違和感。


  附帶一提,在之前小島監督作品中,也有不少相當於完全版或是重製版的作品,例如像是《Metal Gear Solid:Integral》(潛龍諜影 完全版)、《Metal Gear Solid:The Twin Snakes》(潛龍諜影 雙雄爭鋒)之類等等。不過當時都採用另外命名,而不是直接使用完全版、重製版的名義推出。而從這次小島監督的推文來看,或許他原本是想取別的命名也說不定?