《上古卷軸 5》大型模組《被遺忘的城市》升級為獨立遊戲推出,在古羅馬城尋找真凶

內容大到可成為獨立作品了

2021-07-06 | KTinker

  由 Bethesda 打造的經典開放世界 RPG 作品《上古卷軸5:無界天際》上市至今已經將近 10 年,這款作品一直到現在維持著不低的討論度。除了遊戲本身豐富又多變的內容之外,模組社群的活躍當然也功不可沒。在十年間玩家們為打造過各式模組,甚至還開發出許多 DLC 規模的作品,其中令不少玩家印象深刻的作品就是「被遺忘的城市」(The Forgotten City)。

  由澳洲獨立遊戲團隊 Modern Storyteller 所打造,有別於其他基於遊戲內容而設計的模組,「被遺忘的城市」徹底捨棄了奇幻遊玩風格,帶領玩家展開一場跨越時空的兇殺懸疑之旅。
 

  背景設定在一座地下城市中,講述了一段黑暗的非線性故事,但由於本質上仍然是《無界天際》的模改,城市整體風格與遊戲中的矮人遺跡非常相似,人物也直接沿用遊戲中的角色。玩家甚至還能直接拿起弓箭,暗中將登場的角色全部殺光,雖然會影響到劇情的發展。2016 年,Modern Storyteller 因而贏得了一座澳洲編劇工會獎,也在 2015 年獲得了 ModDB 網站的「年度最佳模組」等獎項。現在這個備受好評的模組即將發展成一款完全獨立的遊戲作品。 



  獨立後《被遺忘的城市》整體美術風格終於不再限於《無界天際》本身的素材,城市的設計也徹底捨棄了原本的矮人遺跡。遊戲中玩家將作為來到 2000 年前古羅馬城市的時空旅人。這座城市受到了「黃金法則」(The Golden Rule) 的詛咒,全城有一人犯罪,所有市民都會被變成黃金雕像。當主角來到城市後發現所有人都已經變成了雕像,因而必須要四處尋找線索拼湊真相,  


  遊戲引擎方面《被遺忘的城市》採用 Unreal Engine 4。並在黑曜石工作室首席動畫師 Shon Stewart 的協助之下完成了遊戲中的對話動畫。然而開發時間遠比團隊預期更加耗時,檔制在 2018 E3 展後就經歷多次延期,但不僅讓開發團隊擁有更充足的時間能夠與歷史和考古學家合作,確保遊戲中的古羅馬城市建築能夠以最精確的風格呈現,還能與 Shon Stewart 展開更加密切的合作,改善本作的臉部動畫細節。《被遺忘的城市》預計於 7 月 28 日登上 PC Steam、Xbox One、Xbox Series X|S、PS4、PS5,但 Switch 則排定於 2021 年第三季推出。

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