即使網路上充斥著相關的傳聞,但 EA 仍然公開強調他們目前沒有計畫要在遊戲中導入「插播廣告」的設計。傳聞源自於 EA 在不久之前正式與廣告公司 Simulmedia 展開合作,該公司最著名的特色就是開發了名為「playerWON」的遊戲內廣告系統,讓玩家們能夠透過觀賞廣告來獲得一些獎勵,但這通常都會出現在免費的手機遊戲中。
想當然不少玩家開始擔心 EA 是否有意導入到旗下主機或電腦遊戲中,鑑於過往在商業策略上都在玩家之間建立起了負面的形象。除了免費的手機遊戲之外,玩家在 Oculus Quest 旗的 VR 遊戲中也能看到廣告的出現,讓許多玩家們更加擔憂。playerWON 透過觀賞廣告讓玩家獲得相關獎勵的設計也成了玩家們的另一個隱憂。光是《星際大戰:戰場前線2》引發的戰利品箱爭議就讓玩家都感到非常不滿,更別說得要在玩到一半的時候忍受廣告的騷擾。
根據「PC Gamer」報導中顯示,EA 官方終於正式出面澄清了與 Simulmedia 的合作細節,針對加入廣告的傳聞做出了回應。對此,EA 負責人向玩家們承諾他們現階段並沒有這個打算:「在許多錯誤的報導都暗示了我們目前正計畫要導入『電視風格』廣告後,我們希望澄清我們現階段沒有計畫加入,也沒有簽訂任何相關合約。竭盡所能為玩家們打造最完美的遊玩體驗,仍然是我們最主要的目標。」
另一方面,EA 接下來將會在本月 EA Play 發表會上公開許多重點新作消息,其中包含了一款經典 IP 的全新力作。目前一個最熱門的可能性,就是《絕命異次元》系列的重啟版本,畢竟該系列上一款作品已經 是2013 年的事了。此外 EA 在去年的 TGA 遊戲大獎發表會上證實了他們正在開發《質量效應》 系列新作,但傳聞不會在 EA Play 上公開消息,但重製版合籍《質量效益:傳奇版》能讓粉絲玩上一段時間。
如果真的在遊戲內投放廣告的策略實行,對於 EA 在玩家之間的形象絕對會再次帶來嚴重的衝擊,甚至影響到戲體驗。在 EA 否認傳聞之後,玩家未來在 EA 的最新作品時似乎也能稍微放心?值得注意的是 EA 發言人在澄清的過程中強調了「現階段」沒有 playerWON 系統的計畫,但不代表未來不會出現任何改變。