日本 Koei Tecmo Games 光榮特庫摩預定 2021 年在 PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One/Nintendo Switch/PC 等平台推出的戰術動作遊戲《真・三國無雙8 Empires》,在網路上曝光製作人「鈴木亮浩」在日本雜誌(雜誌預定明日發售)上接受訪談所帶來的最新遊戲情報資訊。
在這次公開的情報中,首先在登場武將部分,截至《真.三國無雙8》為止已有 94 名武將參戰,而在本次的《Empires》中,還將會有約 700 名的泛用武將也能讓玩家操作使用。不過在新武將方面,目前則是預定不會有新武將登場。同時本次的開放世界要素將會與之前的八代相同,讓玩家們一邊眺望整個中國大陸,一邊決定自己想要攻略的據點,並在這些據點城池或周圍展開戰鬥。在攻城後,會進入開門階段接下來就是與剩下的武將與總大將之間的決戰模式。
另外本次雖然沒有哪個武將要從哪個路線開始進攻那樣的戰略要素,不過卻有「兵科相性」的設計。每個武將都有各自設定,彼此相剋的兵科(屬性,共有步兵、騎兵與弓兵三大類)。玩家可以一邊思考要讓哪個武將跟哪個敵將戰鬥,一邊來下達指示展開進軍。而且本次還將前作的大規模秘計以「作戰秘計」的形式更加強化,玩家們還可以透過事前軍議來掌握戰況擬定戰術,為接下來的戰鬥攻城作出萬全準備。
同時。本次的《Empires》也將會依然保留內政要素。玩家們可以藉此來進行武將招募使用(可探聽武將居所招募對方等等),或是透過與武將之間的交流來加深好感度。
另外,鈴木製作人也在訪談中指出,「雖然沒有預定採用開放世界,不過由於許多玩家意見希望加入開放世界要素,因此才以支線的形式收錄。由於武將探索登錄等會讓整個遊戲節奏變差,因此我們在開發時也非常重視這邊的要素來極力抑制控制,希望能帶給玩家更好的遊戲體驗。」
鈴木製作人也指出,「決戰模式幾乎都是讚美時間。不過在衝鋒城門開門的時候,由於敵方戰力很多,因此反而會變成是一個刺激的挑戰時間。同時,雖然這次因為登場武將增加太多所以不會有追加武將登場,不過相對玩家們卻可以來深入挖掘每個武將所持有的方向性。至於在編輯功能方面,會在下一次的介紹中公開。由於本作採用《仁王2》那樣的角色創角系統,因此玩家們可以依照自己的喜好來自由進行編輯。」