《樂高 拼砌旅程》支援光線追蹤&DLSS,以積木創造力完成奇幻冒險

2021-06-23 | 蓋子™

   先行在 Apple Arcade 推出的《樂高 拼砌旅程》(LEGO Builder’s Journey)在 Steam 推出 PC 版,原先主打使用樂高積木進行解謎的遊戲畫面,加入了 NVIDIA 光線追蹤與 DLSS 技術,在玩家的電腦畫面上建構更為真實的樂高世界。


  《樂高 拼砌旅程》以一對親子的旅程為主軸,周遭的自然環境、機關、建築都是以樂高積木搭建而成,玩家要運用想像力解開謎題,讓親子的旅程能夠繼續下去。劇情由一關關的關卡所組成,隨著親子溯溪、翻閱山嶺。不過大人總是有自己的枯燥工作要進行,但小朋友則相反,可以感受到其中屬於天真孩童的無限創意,而這份創造力將會拯救大人。


  由於原先是在 Apple Arcade 使用觸控方式進行,因此到了 PC 版主要都是滑鼠按住組裝積木、或者點選拖曳。角色的移動必須仰賴玩家設定「立足點」,也就是黃色積木,才能夠進行移動。而遊戲的關卡深度就建立在如何讓故事進行下去,沒有固定的解法,只要積木搭得出道路讓小朋友移動,就不是問題。

開啟光追效果差異


  不過相對的,遊戲就不給任何提示,也沒有 GAME OVER 的結果,導致如果在某關卡關時,玩家可能會陷入鬼打牆的循環,搭配上背景音樂的鋼琴音可能會有點煩躁感。另外追加的大量光追效果,讓積木的光澤栩栩生輝,但是不開啟 DLSS 時負擔較大,搭配 DLSS + 光追效果才有最好體驗。整體遊戲時數不算長,約在 2~3 小時以內,屬於作為光追體驗的 Unity 小品遊戲作品,也適合挑戰你的解謎想像力。