前《異塵餘生》開發者 Joel Burgess 發文透露令人哀傷的消息,作為《異塵餘生 4》玩家狗狗夥伴「狗肉」的原型犬 River 已經離世。Joel 藉此也分享對於《異塵餘生 4》而言,狗肉的存在意義不單只是作為武器而已。
狗肉(Dogmeat)是《異塵餘生》中反覆出現的非玩家角色(NPC)。早在 1997 年發行的初代登場,並在續作持續出現,到了《異塵餘生 4》狗肉的犬種改為以德國牧羊犬「River 」為原型設計,她是前《異塵餘生》關卡設計師 Joel Burgess 所飼養的愛犬, 更因此在 2015 年獲得了最佳電子遊戲狗的殊榮,狗肉對《異塵餘生》系列玩家是有著重大意義存在。
Joel 在推特分享了數張狗肉與開發團隊的照片,他表示當初設計「狗肉」在《異塵餘生 4》的定位不單是個武器,在看到團隊新成員把辦公桌上面擺滿德國牧羊犬咆嘯、咬人的照片之後,他將可愛的 River 帶進工作室,這舉動的目的是為了讓 River 成為開發團隊的一份子,進而讓負責「狗肉」的開發人員建立聯繫,這樣才能將「狗肉」當成一個重要角色,一個朋友看待。
「狗肉並非專注在殺死玩家的敵人,而是在守護,它會經常將自己置身危險之中,給你時間與機會面對威脅,如果你養過德國牧羊犬就就會明白。」Joel 表示這是設計玩家與狗肉背後的核心想法,因為與主角都是劫後餘生的角色。「狗肉是一條救命繩,牠讓你立足於世界,永遠支援你,帶你回家,並且預測你的需求,他希望你平安快樂,換句話說,牠愛你。如果愛是 River 的遺產,我就滿足了,安息吧,好女孩」 Joel 最後以這段話悼念他的愛犬,也讓底下相當多玩家一同追思。