《Final Fantasy 7 重製版》「蜜蜂之館」曾有鋼管舞演出,但因遊戲分級而廢案

不考慮做個 DLC 音樂遊戲嗎?

2021-06-24 | 蓋子™

  《Final Fantasy 7》的「蜜蜂之館」在遊戲中是相當具有知名度的一段劇情,到了重製版本有了新的詮釋,並且結合音樂遊戲的節奏玩法令玩家印象深刻,不過近期 Square Enix 發表對聯合副製作人鳥山求的訪談中,則是透露了曾經有一整段令人驚喜的鋼管舞演出拍攝完成,但最終遭到廢棄。


  鳥山求在訪談中提到,《FF7 REMAKE》對於「蜜蜂之館」的場景,的發想,一開始還沒有想到克勞德如何穿上裙子的樣子,不過想到讓場景更像是一場盛大的表演,並且在舞台上以音樂劇的方式進行,為此取材自巴黎酒店的歌舞表演中獲得靈感,因此產生了創作一首音樂劇作為表演中心的構想,讓節目進行到一半的時候出現服裝師與化妝師,亞尼安牽著克勞德的手一同跳舞。


  首先官方確定了蜜蜂之館事件的輪廓,包括具有開場表演,三階段的舞蹈比賽,以及結尾令粉絲印象深刻的場景。以及開始編曲,找來專業舞者團隊進行編舞。音樂是最先定案的,然後根據不同的場景與時間變奏作為整個場景的過程,鳥山求甚至與作曲家一同去了六本木的俱樂部實地取材。不過跳舞過程中有多次修正,像是最初其實有鋼管舞的設計,但是最終影響到了遊戲分級,因此作罷。


  緊接著是音樂遊戲的設置,常被用來作為跳舞的形式,因此開發團隊決定保持簡單易懂,但是要讓操作界面與場景視覺一致的效果。這方面的挑戰性在於如何讓符號能夠在全局光照的情況下飛行,呈現場景的深度,尤其是跳舞場景中攝影鏡頭的角度變化很大,因此很難清楚呈現所有的景象。


  此外鳥山求也提到了新版更想傳達的意念:「考慮到《FF7》當中女裝事件多麼知名,我們意識到人們對重製版的期望相當高,因此得不辜負粉絲期望,且考慮到現代化的情感演出來進行,例如說現代遊戲中的故事與對話能夠超越刻板的性別描述,透過亞尼安.古良的台詞語背景音樂的襯托,試圖在克勞德的變裝劇情中,為他塑造一種積極與支持的氣氛」


  為了傳達這份意念,本來有著更大量的兩人對話,但為了使舞蹈場景更加有力,不得不做出刪減,結果最後表現是強而有力的。此外也是技術上的考量,原版《FF7》不需要考慮克勞德的裝扮,但是重製版會有更多細節,官方認為克勞德是個冷酷的人物,因此花了很多時間確保變裝場景的設計與角色性格有著強烈對比,但同時也莊嚴美麗。


  關於蜜蜂之館的製作修改還不僅僅是鋼管舞,鳥山求透露克勞德與亞尼安本來有一段更長的對話,為了配合音樂演出才做出刪減。更在早期有迸發出讓亞尼安與克勞德在澡堂相見,亞尼安按摩對於克勞德的肌肉有了深刻的印象,因此才選中克勞德作為他的「改造」對象。不過這樣的想法與瑪姆夫人的設計重疊了,因此最後未採納。

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