AMD 宣布在今年 6 月 22 日正式釋出 FidelityFX Super Resolution 技術,藉此與 NVIDIA DLSS 抗衡。據 IGN 報導微軟在本週證實了這項「超級採樣」(supersampling) 技術將會登上次世代主機 Xbox Series X|S。
「Xbox 團隊相當期待 AMD 的 FidelityFX Super Resolution 技術能夠帶來的潛能,並為遊戲開發者們帶來了另一個能夠增加遊戲畫面幀數與解析度的方式。我們將會在近期分享更多資訊。」讓 Xbox Series X|S 能夠支援 FidelityFX Super Resolution 對於玩家絕對是好消息,讓他們有機會能夠以流暢的畫面表現遊玩推出在這兩台主機上的遊戲作品,且不需要耗費太多效能就能夠達到技術的升級。
微軟曾經在 4 月的 Game Stack Live 活動宣布將會在 Xbox Series X|S 主機開發套件上加入 FidelityFX 工具,這套工具不僅能讓遊戲開發者直接透過開發套件 AMD FidelityFX 技術來達成以平台為核心的優化,還能為 FidelityFX Super Resolution 技術支援打下了基礎。這是一項超級採樣技術,能夠為遊戲提升表現以及畫面的品質。由 AMD 研發的 FidelityFX Super Resolution 包含了四種不同的影像升級模式-「究極品質、品質、平衡以及表現」,各自能為遊戲提供專注在畫面或幀數上的升級效果。
NVIDIA 的 DLSS 技術利用了 AI 技術來最佳影像運算,不需耗費大量效能的情況下以較高的解析度呈現,而 AMD 的 FidelityFX Super Resolution 則改採開放原始碼的形式提供,代表了不僅能夠支援 AMD 旗下的顯示卡,連 Nvidia 的產品也能使用,甚至還包含較舊的 GTX 系列顯卡。
在展示了 FidelityFX Super Resolution 技術的內部測試影片中,AMD 使用了 Radeon RX 6800 XT 及 Nvidia 的 GTX 1060 顯示卡來運行 Gearbox 的《眾神殞落》將畫質特效調整到了「史詩」級,也能開啟了光線追蹤。根據 AMD 公開結果,使用 Radeon RX 6800 XT 的情況下,該技術的四種模式都為 4K 解析度的《眾神殞落》帶來顯著的表現提升, GTX 1060 在開啟後則出現了 41% 的幀數提升。FidelityFX Super Resolution 技術將會在 6 月 22 日正式登上 PC。