台日美三方合作CG動畫《伊甸》導演入江泰浩專訪:藉由刻畫角色情感連結傳達親近之人的重要性

期待!

2021-05-20 | 蓋子™

  《鋼之鍊金術師 BROTHERHOOD》動畫導演入江泰浩與台灣 CGCG 動畫,以台、美、日跨國團隊打造的 Netflix 獨占 CG 動畫影集《伊甸 Eden》即將於 5 月 27 日以多國語言字幕在全球首播。在上映一週前,導演入江泰浩藉由視訊連線的方式,與港台媒體分享本次跨國團隊創作過程印象,以及作品傳達意含。

  《伊甸 Eden》 描述遙遠的未來,一座名為「伊甸」的城市數千年來全無人類,只有機器人存在於此。人類女嬰莎拉從沈睡狀態甦醒,打亂當代一切道理。機器人 E92 和 A37 暫居伊甸之外的一處避風港,共同撫養這個應只存在古老神話中的人類孩子。莎拉到底是誰?此外,不是說人類已亡,她又是從何而來、為何而生?加入這個特別的三人組,一起揭開真相。

《伊甸 Eden》動畫導演入江泰浩訪談

Q:作為 Netflix 首部台、日、美聯合製作的 CG 動畫影集,對本作的期待是?其特色與看點在於?

入江:對於 Netflix 的期待主要在於將這部作品翻成不同語言,讓世界的觀眾可以同時收看。我先前《鋼之鍊金術師 BROTHERHOOD》也被翻成許多不同語言,讓全世界的觀眾跟日本人幾乎同時能夠觀賞,那時候我非常的開心。希望這次能夠再次感受到這樣的喜悅。


  對於作品的期待在於,這是一部 25 分鐘共四集,可以輕鬆觀賞的作品。裡面有許多有趣的元素以及有趣的角色,希望大家能夠享受這部作品。希望觀眾能夠特別看這次角色之間的交流,以及機器人之間、人與機器人,甚至是人開著機器人和機器人的戰鬥場面。角色與角色之間產生的連結關係也相當值得注目。

Q:《伊甸 Eden》創作靈感來源是什麼呢?

入江:作品本身主要來自於賈斯汀的原創發想,在於畫面呈現的靈感主要來自於我小時候看過的動畫及漫畫。在構思應該如何用畫面呈現出伊甸這個故事時,這些曾經看過的作品給了我很多想法。


Q:以導演的觀點您認為動畫想傳達的核心精神是什麼?最希望觀眾從中獲得的東西是什麼?

入江:希望觀眾看完這部作品能夠有感動之處。也希望這部作品能夠讓觀眾重新思考對於現實之中身邊人的重要性、與他們之間的交流,以及這個人是不是真的永遠會在自己身邊。希望大家藉由這部作品,重新感受這些人對自己的重要。


Q:這次為何會想要採用多國人才齊力創作的模式?

入江:其實我也是第一次跟這麼多地方的人一起合作,而這次會採用多國人力主要是賈斯汀的提案。他曾經有多次和不同國家合作的經驗,而這次的作品他想要把曾經合作過的工作室,或是想一起合作的人匯集起來。也因為賈斯汀的提案,才有了這次的夢幻隊伍。


Q:導演如何和台灣 CGCG溝通?對台灣動畫公司的技術印象如何?有什麼地方特別優秀或可再加強磨合之處?

入江:溝通主要還是透過翻譯來進行,賈斯汀這邊有他合作的翻譯,CGCG 也會將資料翻譯成日文給我們,所以這次的合作並沒有太多語言造成的壓力。台灣有相當高的動畫技術,在人的動作、機器人的動作、戰鬥場面的呈現都讓我覺得相當驚喜。而且在每集之中,CGCG 想要呈現出來的畫面越來越好,與其說磨合,不如說反而讓我覺得我應該要更加努力。製作過程中我也拜訪過台灣的 CGCG,從中更感受到了台灣與日本有著比鄰的關係。


Q: 在製作過程中,有碰到比較困難的地方?如何解決?投入心力最多的地方是在哪個部分?

入江:比較印象深刻的是在於時差。日本和台灣的時差只有一個小時,但是日本和美國之間的時差有 12 小時。但是賈斯汀在會議時間的安排,讓我們工作起來沒有那麼辛苦,通常開完會是日本的下午左右,但美國那時候已經深夜了。這部作品對於如果將角色情緒直接傳達給觀眾這個部分投入最多心力,這個部分需要透過畫面上的處理才能辦到,特別是如何讓主角莎拉的情緒能夠最直接傳遞出去這個部分,我們花了很大的心力。

Q: 與CGCG的合作過程中,印象最深刻的互動經驗?以及除了語言以外和日本團隊的不同之處?

入江:與 CGCG 的合作過程中,對於只要提過一次,他們就能夠如實呈現出我希望的畫面這一點感到印象深刻。


  在製作時,如果我在第一集提出希望他們做什麼,在第二集就會看見,而且成為一個基本設定而不需要另外再多說。我並沒有感覺到台灣人和日本人的差別,身為一位動畫創作者會有個人喜歡或擅長的部分,有些人比較喜歡呈現真實感,有些人擅長戰鬥場面,這是身為創作者的不同。更深刻感受到的是大家都是喜愛著動畫的人。


Q: 在疫情期間如何繼續美、日、台三方合作完成這部作品?

入江:其實在疫情開始之前,作品的聲音和動畫都已經完成了。之所以今年 5 月才得以呈現給觀眾,是因為這一年之間其他國家在進行翻譯和配音。日本這邊沒有因為疫情受到太多阻礙,反而是這一年之間各位配音員相當辛苦。

Q:劇中不斷詢問「世界上需要人類嗎」,您自己的答案會是什麼呢?

入江:我在還是國中生的時候,曾經覺得人類帶給環境很不好的影響。但有過不需要人類這個念頭就只有這麽一瞬間而已。現在我覺得人與人之間交流相當的重要,我的存在很重要,同等的其他人的存在也是必要的。


Q:有什麼曾經發想的草案,最終沒有用到正式作品中?

入江:主角莎拉在作品中呈現出幼時、十幾歲前半以及 18 歲這三個時期。在草案中有許多莎拉在幼時頑皮、跟機器人互動還有冒險的發想,但實際上沒有用。有很多莎拉暢遊在菲爾斯博士創造出來的伊甸的畫面是我想放進作品之中但沒能如願,這是我覺得最可惜的部分。