《Pokémon GO》開發商宣佈提供「Niantic Lightship」擴增實境開發工具協助開發者打造 AR 應用程式

催生更多AR玩法!

2021-05-13 | 蓋子™

  Niantic 表示,今日起,Niantic Real World Platform 更名為「Niantic Lightship」。將提供更廣泛的擴增實境開發者工具套件(ARDK)使用許可,讓開發者能親手建構沉浸式、展現想像力,匠心獨運的AR應用程式。


   官方表示,Niantic Lightship涵蓋整個Niantic平台 - 包括一系列驅動了《Ingress》、《Pokémon GO》等遊戲,以及我們與任天堂合作將《皮克敏》宇宙帶入人群的工具及服務。Niantic Lightship為繪製及共享行星規模AR體驗的建立了業界標竿。並讓開發者能建立多人遊戲體驗,並運用景深、物理效果、視角遮敝及語義分割來呈現出現實應有的樣子。


Niantic Lightship ARDK

  自從我們於今年展開Niantic Lightship ARDK封閉alpha測試後,數以百計遊戲及非遊戲開發者已與我們的工程、產品開發和支援團隊合作,來測試我們技術可以達至的極限。我們的團隊廣納意見,以之調整Niantic Lightship平台的AR工具、功能、文檔及核心功能。而這些努力的成果,為ARDK封閉beta測試帶來了一系列先進工具,包含了以下三個關鍵領域的強化:


  • 結合智慧型手機攝影科技與神經網路,透過先進網格化技術,進行即時繪圖,即時將環境化為棋盤式三角網格,呈現出機械可視讀的現實世界圖像。在Niantic Lightship ARDK裡,網格讓虛擬物件也能有「物理」效果。

  • 在beta中,語義分割獲得了改進,能分辨單一空間中的多個特點,如地面、天空和一棟建築等,因此虛擬物件能在該空間中看起來、感覺起來及動起來跟真的一樣。Lightship能自動區分不同的天然戶外物件,讓AR內容能與特定表面進行互動。

  • 更扎實的多人遊戲功能讓開發者能受益於共同定位、網路化和同步功能優化,帶來最多達八位玩家在同一時間、同一個現實空間,分享同一個沉浸式的AR經驗。內建的點對點網路訊息與後端伺服器功能,使開發者能專注在塑造玩家的共享體驗。這樣的內容錨定隨生隨滅,不同於長效虛擬內容錨定能讓開發者構建持續永存的下一代AR體驗。

  

  「Niantic正在與玩家攜手構建世界的 3D 地圖,來驅動全新的沉浸式 AR 體驗,」Niantic 產品管理協理 Kei Kawai 如是說。「有了Niantic Lightship 平台與 ARDK,我們希望提供最豐富的開發工具與技術,讓任何開發者都能打造自己匠心獨運的體驗。」


  網格化是 AR 空間的基礎科技,借助一般的智慧型手機鏡頭,Niantic 得以在更多的裝置上使用此技術。比起透過只有在特定高級型裝置才有的光達掃描器,Niantic 利用大多數鏡頭都有的 RGB 色彩感測器來創造網格。透過掃描玩家的周遭環境,建造出即時的 3D 地圖,讓任何Lightship平台都可以體驗到將虛擬物件放置在正確的真實環境,並結合現實情境與開發者環境。Niantic研究網格化的歷史可以追溯到公司最早期的階段,又融入收購 Matrix Mill 及 6D.ai 所得的技術。也可以與擁有光達技術的手機無縫接合,包括 iPhone 12 Pro。讓開發者可以利用 Niantic Lightship ARDK 來創造不斷發展的地圖,而不需擔心具體裝置的限制,其極佳體驗及效果是其他任何裝置都無法比擬的。

  Niantic 表示「我們知道AR的未來只會在有了世界的3D地圖後,才能充份的真實化。我們正在建構自己的虛擬定位系統(VPS),及讓AR體驗能善用地理定位及精準永續型內容錨定的先進工具,同時繼續支援全球規模。我們致力於和開發者、品牌和創作者一起構築能反映他們自身目標及向自己的受眾傳情達意的AR應用程式。我們願意成為您的伙伴,期待見證我們攜手建構的成果。」

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