《惡靈古堡8:村莊》隨同好爸爸伊森挑戰悲慘命運 集結歷代作品精華的恐怖歷險

2021-05-13 | 蓋子™

  《惡靈古堡8:村莊》(Resident Evil Village)已在各大遊戲主機平台上架有一週,並在 Steam 上獲得了「壓倒性好評」的玩家讚譽,前作誤入貝克一家飽受苦難的伊森夫婦,本來就此平靜生活遠離恐懼,但因為克里斯·雷德菲爾的武力介入,愛妻被殺,女兒遭人擄走。伊森再度踏入險境,不顧一切代價,要找回他僅有的親人。


  雖然延續七代劇情,但本作依然適合沒玩過《惡靈古堡 7》的玩家遊玩,CAPCOM 準備了一段特典影片將七代的劇情重點提了一遍,可以讓你很快地進入劇情開端,本作依然以七代開始啟用的第一人稱模式進行遊玩,而且開頭可以在伊森的家中看到許多新的變化,像是伊森開始學習軍事槍枝訓練,因此這代你可以看到伊森靈活的使用撿到的任何槍枝。


   也因為在七代中,伊森一旦受傷只要用治療藥水「洗手」就可以續戰的表現方式,讓他贏得了「洗手戰神」的別稱。而《惡靈古堡8:村莊》為了營造恐怖感,透過變本加厲的繼續虐待伊森的方式,讓玩家有如感同身受的視覺衝擊。像在上一代曾經一度斷腿,這次也免不了各種傷害。一開場就被咬掉兩個手指,之被後插刀、穿肚,雙手是最慘的,被斬,撕裂手掌樣樣都來,如果他有最強的歷代主角之稱,來自於背後遭遇這些痛苦,並依然堅持信念不顧一切的前進。

    

  受惠於本作題材以狼人、吸血鬼、女巫的奇幻題材導向,《惡靈古堡8:村莊》的美術風格在恐怖陰森氛圍下還具有特別的生命力。母神米蘭達底下的四大家族各有特色。除了發售前的引領風潮的蒂米斯特雷庫夫人,人偶師與安吉、莫蘿、海森伯格等。他們所屬的各種區域宛如是《惡靈古堡》系列集大成的主題樂園,如果是《惡靈古堡》系列粉絲一定能找到致敬的風格設計。

  不過四大關卡的設計成本比例就沒有均等了,體驗感最好的關卡當然就是官方大力宣傳的蒂米斯特雷庫城堡,兼具了恐佈與探索解謎的平衡比例,而且謎題的解答都不會離玩家太遠。加上很貼心的地圖探索顯示,會讓強迫症患者努力找出遊戲所設計的線索彩蛋。但有些關卡就比較偏向單向進行的模式,其中甚至有一區完全不用開槍,就像是致敬《P.T.》的設計演出,但也是被視作最恐怖的一關。不過這些跟歷代的「生化危機」是否有關聯?遊戲後期有給了腦洞大開的解釋。

  在探索進度到達遇見神秘商人「公爵」是你歷險中最佳的避風港,每個冒險區域中除了主線的關鍵道具,更有許多寶藏線索的彩蛋,讓你有額外的金錢收入他會收購你發現的任何高價物品,你就有錢買他庫存的所有彈藥、武器、組件甚至製作藍圖。 甚至在打獵動物後,他還會幫你烹飪料理,為你帶來永久性的效果,例如增強 HP 提昇移動速度,但你需要在地圖上花時間找雞、羊、豬、魚等家畜來獲取食材。


  戰鬥以第一人稱視角的玩法或許對某些玩家是門檻,但遊戲很明顯設計靈感來自於備受好評的《惡靈古堡4》,玩家可以用櫃子擋住門口,在行李箱空間上只有戰鬥與彈藥素材會占據空間讓玩家管理。雖然標榜恐怖生存的體驗,但是就像七代 DLC 猛角「喬伊」所言─「恐懼來自於火力不足」,玩家有額外方式取得寶藏,購買額外的彈藥,並且在第二、第三輪的遊玩中,強化武器滿的情況下,可以享受無限彈武器的樂趣。

      

  在整體遊戲性體驗,本作將探索、戰鬥、解謎的比例拿捏的洽到好處,喜歡速攻的玩家可以靠著開火的準度與火力一路通關,探索的區域也比前作來的寬廣,更利用寶藏驅使玩家進行更多活動,解謎的部份也相當有巧思。而在首輪通關後的成績與裝備都能繼承到下一輪,讓第二輪以後的遊戲體驗截然不同,難度上也是相當親民的一代。更不用說回歸的傭兵模式,充分利用這次設計的各區域地圖,利用隨機能力以及限時戰鬥的玩法,喜愛的玩家可以從中探索更多獎勵。


  整體戰役劇情至少需要 10 個小時完成,而且以劇情從一開始帶給玩家的震撼,跟隨著區域逐漸揭露母神米蘭達與四大家族的登場,關於村莊的悲慘經歷,所有伏筆到接近終盤戰鬥的收尾,如果所有的相關設定文件都能翻閱過,可以說是完整的與伊森一同解開本作開場留給玩家的謎團,並且帶給人深刻的印象,讓在七代登場的「平民」伊森登場至本作,絕對留給所有玩家不亞於知名角色里昂、克里斯等人的印象,並且為他傳奇故事做出了完整交代,同時更讓人期待 DLC 劇情,乃至於《惡靈古堡 9》的後續登場。


      《惡靈古堡8:村莊》現正於 PS4、Xbox One、PC Steam發售。


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