日本 CAPCOM 宣佈,在 Nintendo Switch 上發售的新作狩獵動作遊戲《魔物獵人 崛起》(モンスターハンターライズ)全世界銷售量在發售三日前已經突破 400萬,而先前《魔物獵人世界》的紀錄為 500 萬。
官方表示《魔物獵人》系列是讓玩家在雄偉自然環境中對抗巨大怪獸的狩獵動作遊戲,自 2004 年推出第一作以來,《魔物獵人》系列透過網路確立了「與其他玩家合作,共同對付強大怪物」的遊戲類型,系列累計銷量達 6600 萬套(截至 2020 年 12 月 31 日),並成為備受全世界關注的作品,
《魔物獵人 崛起》則是 Nintendo Switch 平台《魔物獵人》完全新作,利用 CAPCOM 自社開發引擎「RE ENGINE」打造。讓任何人在任何地方都能享受輕鬆愉快享受全新的《魔物獵人》。除了新的魔物和場地外,還有使用「翔蟲」新動作,讓玩家可以看似無路可走,陡峭的懸崖上奔跑、甚至可以利用「操龍」來控制魔物。另外,可以讓獵人騎乘在背上奔跑的全新犬型夥伴「加爾克」的出現,帶來全新的狩獵體驗。 在上市前,官方兩度推出試玩版,獲得了高度評價和關注度,使得遊戲出貨量在三天內即達到 400 萬套。
CAPCOM 指出,在今後的《魔物獵人》系列中,除了在 2021 年 7 月 9 日的《魔物獵人物語 2 破滅之翼》以外,也上映了真人版電影《魔物獵人》,今後為了擴大品牌價值,將會有更多服裝與商品合作企劃。發售後發佈的免費遊戲更新中,追加魔物將會登場。預定於2021年4月底發佈的第一次更新將會追加「霞龍」和「首領火龍」等多隻魔物。透過免費遊戲更新,狩獵生活將達至更高境界。