傳聞 EA 將於本週決議《冒險聖歌》2.0 計畫去留

砍掉重練的結果會是如何?

2021-02-09 | KTinker

  EA BioWare 作品《冒險聖歌》(Anthem) 在上市後引發了許許多多的爭議,雖然開發團隊在去年宣布進行徹底的大翻新,但時隔一年後,仍然沒有後續消息。而根據最新的傳聞,EA 高層將會在本週開會決定《冒險聖歌》的最終命運。


  當 EA 《質量效應》開發團隊 BioWare 打造的多人掠寶 RPG 作品《冒險聖歌》於 2019 年正式上市時,因為遊戲系統中的大量問題、Bug 以及來自高層的不良決策,導致本作在玩家和媒體之間都獲得了極低的評價,並在經歷了多次的更新後仍然不見起色。到了 2020 年 2 月,開發團隊決定暫時停止所有小型更新,並計畫要為《冒險聖歌》帶來一次徹底的大翻新,並稱為「《冒險聖歌》2.0」。


  根據彭博社網站的最新報導,三位熟悉開發狀況的匿名爆料者向他們透露 EA 將會在本週舉行正式會議,決定是否要繼續執行這個試圖「拯救」《冒險聖歌》的 2.0 大更新計畫。


  就《冒險聖歌》上市後的爭議逐漸開始爆發之後,BioWare 成立了一支小型團隊「《冒險聖歌》NEXT」來試圖修正在遊戲中的眾多問題。去年,執行製作人 Christian Dailey 撰寫了三篇向玩家們詳細揭露《冒險聖歌》2.0 型更新計畫的文章。但 Christian Dailey 已經在去年 12 月離開了《冒險聖歌》團隊,也讓這項翻新計畫的未來陷入了五里霧中。


  EA 高層據傳本週將會親自檢視《冒險聖歌》2.0 目前開發版本的狀況,並決定要繼續擴張開發團隊,或是直接放棄這項計畫。BioWare 曾在去年表示「《冒險聖歌》NEXT」團隊成員包含了 30 位開發者。對此,匿名爆料者也強調這個團隊至少得要擴張三倍才能有效率地開發新內容,讓整個翻新計畫能夠順利完成,然而,EA 目前還沒有決定是否願意要繼續為《冒險聖歌》2.0 計畫投入資源。在被詢問到這件事時,一位來自 EA 的發言人則表示公司並不會針對謠言或揣測發表任何回應。

  《冒險聖歌》2.0 計畫包含了針對遊戲核心機制以及玩家介面的重大改革,但目前仍然無法確定何時才會正式完成。在遊戲產業中,確實看到一些在上市時評價不佳,但後續成功藉由持續更新來力挽狂瀾的案例,像是近年較為著名的《無人深空》以及《Final Fantasy XIV》等,而 CD Projekt Red 所開發的《電馭叛客 2077》目前也正在持續努力扭轉頹勢當中。


  由於 BioWare 目前手頭上還有《質量效應:傳奇版》、《質量效應》新作以及《闇龍紀元 4》三個不同的計劃正在進行中,所以徹底放棄《冒險聖歌》對於玩家以及遊戲團隊來說或許也不是一件壞事。畢竟在這款遊戲爭議爆發後已經過了整整兩年的時間,玩家們也早已淡忘《冒險聖歌》,並轉移到了《天命 2》等其他風格類似的服務型遊戲中。因此,如果徹底放棄這個翻新計畫,也能讓 BioWare 將所有的資源都投入在未來的遊戲作品上。

留言回應