《Blade & Soul 劍靈2》最新世界觀故事影片公開,新「世界挑戰」讓玩家留名《劍靈》歷史

看來應該會有一堆人想拚首刷留名

2021-02-09 | arsan

  韓國 NCsoft 開發製作,預定 2021 年推出的手機 MMORPG《Blade & Soul 劍靈2》,隨著本作自韓國時間 2 月 9 日 14:00 起展開事前預約讓玩家們申請註冊,官方也同步公開遊戲最新發表,為玩家們帶來本作第一手情報與玩家們分享同樂。


  《劍靈2》為之前由金亨泰等韓國知名遊戲開發者製作的人氣 MMORPG《劍靈》最新續篇。在這次遊戲中,除了保留原本《劍靈》精緻畫面演出外,還將會採用華麗的即時無指定動作戰鬥,將遊戲中角色包括跳躍、轉身、斬擊與快速迴避等動作性更加提升強化。而且不只是手機版,就連之後預定在 PC、家機或雲端串流等平台推出的所有版本,都將會採用相同的動作性來詮釋,讓玩家們不管在各平台上,都能體驗相同《劍靈2》獨有的爽快刺激動作戰鬥體驗。

  同時在這次的故事中,將會把《劍靈》IP 的所有世界觀相結合,將《劍靈》世界從過去到現在的所有一切相集結,藉此來創造出全新的二代劇情發展。玩家們也可以透過官方這次所釋出,分別以本作故事動畫、世界觀與遊戲內事件畫面等為主題的三段影片,先來感受這次二代的龐大世界冒險魅力。


  而在玩家們最關心的戰鬥部分,本作與之前最大差異,就在於遊戲內自由戰鬥動作的大幅優化提升。在本作中,角色的戰鬥動作與連招,會依照武器不同來決定。玩家們可以無限制地自由選擇自己想要裝備的武器來使用(職業會隨武器而定),藉此來發揮角色全新的定位與玩法特徵。在遊戲發售之初,預定將會先提供劍、斧、拳、氣功、弓,以及補師系的法宗等六種武器職業讓玩家們使用。而且還將會透過戰鬥中攻擊與防禦的自然連攜合擊設計,帶給玩家們更具爽快感的動作戰鬥樂趣。

  至於在 PvP 的戰鬥部分,從一對一的單挑 PK 到多對多,將會收錄各式各樣的對戰玩法讓玩家們來參與體驗而且在對戰時,除了戰鬥操作之外,武功 Combo 連擊與是否能看穿對手攻勢的應對、夾擊等,將會是對戰中的重要關鍵所在。雖然如此,但官方也有針對首次接觸系列作的玩家們進行優化,讓初學者們也能輕鬆上手,盡情享受本作的高動作性對戰操作。

  而在遊戲核心的冒險部分,玩家們除了可以自由探索各式各樣的關卡地圖外,還可以活用更加進化的輕功動作來自由探索,尋找遊戲內各種隱藏內容要素或是自己喜愛專屬的狩獵場練功。官方也將會因應玩家在遊戲內的強度,提供複數的內容讓玩家們體驗,例如像是討伐在這個開放世界登場的世界頭目怪等等,或是玩家也能參與的門派競爭,或是能讓玩家共同組隊挑戰的 PvE 副本等等。

  同時,本作還將會加入會將玩家們進行遊戲達成任務的各種行動結果,來即時地反映在遊戲世界裡,造成遊戲世界因此產生改變的「世界挑戰」系統。例如在整個世界裡,首次被打敗的頭目、新發現的區域地城等創舉,都會直接反映在遊戲內,這些達成首刷的玩家們名字將會被留在世界挑戰的歷史中,讓玩家真正成為整個世界的先驅者與主角,開創玩家全新的歷史一頁。

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