【TGS 2021】台北電玩展Square Enix橋本真司《Final Fantasy》系列30周年回顧

系列好多經典畫面都超讓人感動

2021-01-28 | arsan

  隨著台北電玩展自今天起正式開幕,Square Enix 專務取締役兼《FF》品牌總監「橋本真司」也受邀參與這次的台北電玩展亞太遊戲高峰會,為玩家們帶來《Final Fantasy》系列 30 周年歷史回顧,讓玩家們能夠更加瞭解熟悉這款人氣系列 RPG 的獨特魅力。

  《Final Fantasy》系列自 1987 年在任天堂 FC 紅白機上推出系列首作以來,在往後的 33 年內陸續在不同平台推出系列作。目前發售中的最新一款系列作,是 2016 年推出的《FFXV》,至於目前開發中的,則是去年公布的《FFXVI》。而於 2020 年推出的重製版《FFVII Remake》,受到全球玩家熱烈回響,去年更得到遊戲大賞殊榮,希望大家都能來玩看看。

  《FF》系列截至目前為止雖然推出眾多作品,但後續作品並非上一款作品續作,每部作品都有獨自世界觀,與各自的故事情,來構築出整個《FF》系列。而橋本總監個人則是從七代開始參與,並擔任系列宣傳製作人。《FF》系列的歷史也是一段不斷追求突破的過程,每代都加入新的嘗試與創新,如在一代中繪製出玩家控制角色,這在當時的指令式戰鬥中是前所未有的設計;在三代加入此後系列經典元素的召喚魔法與召喚獸,每一款的召喚獸都有不同表現,為戰鬥增添更生動的戰鬥效果。至於四代,則是新增了時間的概念,加入動態時間戰鬥系統,能造成驚心動魄又刺激的戰鬥;七代加入動態捕捉等各種最新技術,以追求逼真畫面表現;在《FFXII》中,則是讓角色能夠無縫從探索場景進入戰鬥。

  而透過遊戲劇情,讓角色在每部作品中應運而生,帶給大家各種感動回憶,甚至傳達各種人生意義,並透過寫實的情感與思緒賦予角色生命。他們不僅是玩家在遊戲中代入自己的人物,甚至成為真的與玩家一起旅行的夥伴,能像這樣塑造出大家喜愛的角色,是《FF》的特色,也是《FF》的強項。

  此外,Square Enix 還打造出使用遊戲 3D 繪圖技術製作的電影《FFVII 降臨神子》,當時還曾有幸受邀參加威尼斯電影節。除了系列作外,《FF》還推出許多系統不同的衍生系列,以及多人數的 MMO 線上遊戲,如 2002 年問世的《FFXI》,便成為日本線上 RPG 的先驅。而 2010 年推出,並於 2013 年更新的《FFXIV》,營運七年以來全球累計註冊帳號超過兩千萬。

  除了遊戲,《FF》還有各種周邊商品,也都深受玩家們的喜愛。《FF》系列這 30 多年來推出眾多創新,接下來也會為大家帶來新遊戲體驗,繼續不斷突破。在今天活動最後,橋本總監也為玩家帶來去年正式公開的《FFXVI》的預告片回顧,並表示雖然現在世界形勢非常嚴峻,但還是希望大家可以一起同心在遊戲內尋得樂趣,邀請大家都能繼續支持《FF》系列。