Valve 創辦人 Gabe Newell 同情《電馭叛客 2077》:「 PC 版大多表示滿意」

G胖:來玩 PC 版嘛~

2021-01-21 | KTinker

  由 CD Projekt Red 打造的《電馭叛客 2077》上市後因為遊戲中的大量 Bug、錯誤以及舊世代家用主機的運行問題成為了 2020 年最具爭議的遊戲之一,甚至還因此面臨了多起集體訴訟。現在就 Valve 創辦人 Gabe Newell 也分享了他對於《電馭叛客 2077》的看法。

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  創辦人目因疫情的相關限制而被困在紐西蘭。在最近接受當地媒體 TVNZ 的訪談時,Gabe Newell 表示他相當「同情」CD Projekt Red 所面臨的問題,但仍相信這間波蘭遊戲工作室能夠竭盡一切所能來扭轉目前的頹勢。「我相當同情這種幾乎所有遊戲開發者都可能會陷入的狀況」他表示「我只知道就以 PC 的部分而言,依然有著許多滿意的玩家,這點對我們來說也是最容易觀察到的部分。」即使遊戲目前面臨著許多執行上的爭議,但 Gabe Newell 仍然認為《電馭叛客 2077》中還是有著許多相當「高明」的設計,而這點也顯示出開發團隊確實「下足了大量的苦心」才成功讓遊戲順利上市。

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  「對任何其他開發商扔石頭都是一件很不公平的事,因為光是將一款如此具有野心且複雜的作品成功推出就已經非常不可思議了。」Gabe Newell 訪談中還提到了索尼決定將《電馭叛客 2077》從旗下 PS4 數位平台下架並提供退款。他自己並不知道詳細的內情,但認為索尼會做出這樣的決定是一件相當「不尋常」的事。對於圍繞在《電馭叛客 2077》上的各種爭議,Newell 則認為這種激烈的反應證明了玩家們仍然非常在乎這款遊戲,同時也提供了開發團隊能夠扭轉本作目前這一切負面評價的機會。

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  「人們生氣是因為他們在乎」Newell 表示「當人們出現了如此的反應,我的第一個反應會是『這是我們的好機會』,而我認為《電馭叛客 2077》的開發者們也會以類似的想法來面為目前的問題,並透過更新與改善為他們的消費者帶來益處。他們一直以來都做得很好,會隨著時間持續投入在他們的產品中,而我認為他們也將會隨著時間漸漸讓消費者們滿意。」 Newell 認為來自玩家的「期望」在電玩遊戲的業界中一直以來都是個難以達到的高標。而當事情沒有照著原訂計劃走時,就有可能出現一些相當火爆的回應。

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  「這個業界中的所有人都明白,期望是個很高的標準,如果做得好的話,絕對能從玩家們的反應上看出來,但如果你沒有達到那些期望的話,玩家們當然也會讓你知道。這就是為什麼電玩產業會那麼有趣的原因。」目前來說,CD Projekt 因為《電馭叛客 2077》的眾多問題而面臨了多起來自投資者們的集體訴訟,對此 CD Projekt 也公開表示他們將會全力捍衛自己,並針對彭博社一系列關於遊戲開發狀況問題的報導發表了相關回應。

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   即使充滿了大量的爭議,《電馭叛客 2077》仍然在上市後不久創下了全平台 1300 萬套的驚人銷量,甚至還在上市首日立即達到了回本,成為了有史以來銷售速度最快的 RPG 作品之一。至於 Valve 本身,Gabe Newell 也證實了在 2020 年 VR 新作《戰慄時空:艾莉克絲》大獲成功後,工作室內部的開發團隊目前已經展開了多款全新作品的開發計畫。