「2021 橘子嘉年華」將於三創生活園區舉辦 串接線上線下人潮打造泛ACG娛樂展會

2021-01-20 | 蓋子™

  橘子集團將於寒假期間在三創生活園區 1F 十二立方舉辦 2021「橘子嘉年華」,運用 2020 年「橘子線上嘉年華」直播經驗,攜手三創打造融合線上線下場景,除了保有遊戲這個吸睛亮點,亦加入 ACG 電商,支付場景、娛樂互動等元素,並派發各類數位票券及優惠,兩次經驗皆取得破百萬觸及與近六千的同上人數,顯示全新策展方式的潛力。


  橘子集團董事長劉柏園指出:「透過這次的橘子嘉年華,橘子將全力把原有用戶及線上直播所匯聚的能量導向線下場景,打通虛擬服務到實體通路的最後一哩路,讓玩家開心享受各種有趣的娛樂體驗;而在線下的使用者歷程,也有機會轉化成更便利的線上服務,我相信這將是後疫情時代的必然趨勢。」同時也期待,透過三創生活獨具的多元策展空間、ACG族群特性以及串接的橘子支付金流,逐步理解玩家線上到線下的用戶行為,持續開發創新服務,完整橘子生態圈。


  針對本次跨域合作,三創生活董事長郭守正表示:「三創生活作為科技與文化匯聚的互動場域,我們觀察到除了單純消費,更多的ACG主題展覽、偶像活動與強勢IP亦是吸引用戶目光的利器,期待本次與橘子的合作,打造一場前所未見的展覽盛宴,並藉由動態分析OMO (Online–Merge-offline)消費模式,提供三創生活玩家更全面的服務。」


  「2021橘子嘉年華」網羅 10 大遊戲 IP 包括《天堂M》、《新楓之谷》、《跑跑卡丁車》、《龍之谷:新世界》、《月光雕刻師》、《魔力寶貝M》、《艾爾之光》、《新龍之谷》、《新瑪奇》與《CSO絕對武力》,並納入ACG玩家喜愛的公仔與偶像文化,以泛ACG的型式呈現;並集結橘子集團旗下遊戲、支付、電商及生活入口beanfun!,結合三創生活百貨通路與點數資源,提供線下融合線上的逛展、娛樂消費、餐飲美食等跨情境體驗。


  為串接線下策展、線上直播,提供消費玩家四天不斷線的嘉年華體驗,以 beanfun! 生活入口平台出發,推出三創限定寶箱,LBS 技術同步輻射三創生活內 beanfun! 用戶,並告知全用戶三創限定好康,有效導引人流;搭配活動現場派發各種數位票券與點數,提供玩家一鍵收進各項好康。為服務容易手滑的線上玩家,亦提供隨看即買的直播電商機制,更有首創的線上抽盲盒,提供玩家創新娛樂消費體驗。


  「2021橘子嘉年華」預熱活動今日起跑,近兩周期間將送出零用金、GASH 點數、三創生活點數、有閑優惠券與遊戲周邊等破百萬好康,連續四天規劃融合娛樂、電競與綜藝等主題的線上直播,包含星座命理老師與偶像藝人共同試手氣,預言新年度運勢,更有《跑跑卡丁車》、《天堂M》與《新楓之谷》輪番上陣,近20組藝人網紅線上同歡。


  針對《天堂2M》即將在台推出,有媒體問到是否「痛失」代理權。對此劉柏園表示《天堂》系列都是 NCSOFT 直營,在台對哪款都是良性且健康的的影響。在台灣金流的部份,橘子支付會去爭取,《天堂 M》營收佔比約三至四成,但其他由於疫情關係讓線上遊戲回溫,因此《艾爾之光》、《新楓之谷》表現良好。因此目前的手遊與線上遊戲營收佔比相較之前的差距較為健康。目前剛上市的《龍之谷:新世界》首月雙平台下載量達 30 萬,今年在線上遊戲與手遊方面會雙平台並重進行。


  由於疫情影響,海外代理的產品暫緩還在洽談中,但今年會以自主研發產品為主力,預計下半年推出兩到三款。其中《便利商店口袋版》在先前的焦點測試中,得到與玩家預期有落差的回饋,將會調整符合玩家需求的內容,而《櫻桃小丸子》 也會追加更多內容後推出,第三款作品則是使用大量本土題材的競技向作品,劉柏園表示,對於重要 IP 與自有 IP 不會急著推出產品,而是會調整到最佳狀態。


   此次與三創合作的緣由起自於 2020 年線上嘉年華的效果不錯,為此遊戲橘子還斥資打造直播攝影棚,可以套用遊戲虛擬人物,藉以發展線上實況活動,但考慮到玩家還是有需求線下展示。在疫情考量下電玩展的大型場域某種程度成為了防疫負擔,選擇三創生活園區進行合作則是長久以來就有合作洽談,沒有第二選擇,對於自己的產品服務可以聚焦展出,且比起斥資上千萬的電玩展攤位,此次與三創的合作只要三分之二也能預期有不錯的效果。

 

  除了遊戲以外,劉柏園表示將以目前擁有 130~140 萬用戶數量的入口平台「beanfun!」推出全新版本,將旗下的遊戲、電商、媒體、支付各個產品領域結合。他稱這可以說是橘子集團的航空母艦,用以承載所有產品服務,希望成為繼遊戲代理行銷、線上金流之後作為集團的第三代戰力,並將為此投資導入數據分析、AI 等技術人才。


  目前橘子支付期望串接玩家的消費行為,透過優惠活動等方式整合,目前會員數突破 28 萬,單月有一億交易額。「2021 橘子嘉年華」是個全新嘗試盡可能提昇成果,期待與玩家社群整合後帶來的自然消費,以及規劃對於忠誠客戶的回饋,目標成為全台灣 ACG 族群的線上消費首選,作為集團在生態圈獲利的最後一環。

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