CAPCOM 的狩獵動作遊戲《魔物獵人 崛起》(Monster Hunter Rise) 體驗版開放不到一週,新手還在體驗獵龍樂趣的同時,獵人則是不斷挖掘新樂趣。像是這次在任務中可以進行獵人動作的展示,就有玩家組合出了舞蹈影片,此外因為是在任天堂掌機 Switch 上推出,玩家也發掘類似《寶可夢》、《瑪利歐賽車》的機制。
以考察研究《魔物獵人》系列知識的 Youtube 頻道「たきえい 」就利用加爾克甩尾加速的特性,由於像極了《瑪利歐賽車》 的操控,用體驗版大社遺跡的地圖進行了一場四人競速賽,搭配上後製特效,希望正式版開發團隊能夠製作這類小遊戲玩玩!
新要素「操龍」則是達成了許多獵人的夢想,可以操縱以前對戰過的巨大魔物施展牠們獨有的攻擊模式,就有玩家試著在兩隻魔物互鬥時,想辦法讓牠們都進入操龍狀態,進行了媲美《寶可夢》的魔物亂鬥。
在《魔物獵人世界》被稱為重弩神人的 tatsuffy 在挑戰狩獵競速時,更直接先前往操作雌火龍,把火龍當作座騎前往泡狐龍棲息的區域強行開戰,未來或許可以看到更大張的地圖用來進行魔物競速?
《MHW》的爆鱗龍也啟發了一些獵人的招式,透過「疾翔」的移動手段,讓本作體驗版除了地上擺設兩個大爆桶的限制之外,可以空頭額外的一顆爆桶,在玩家拍攝影片之後,官方社群帳號也揭示這就是本作具有的全新玩法。
翔蟲帶來的「疾翔」玩法為遊戲帶來更多可能性,或許你在《魔物獵人 世界》看過所謂的高空忍殺玩法,但是本作由於使用疾翔控制翔蟲量表可以做出多次滯空動作,也有玩家開發出了近似《隻狼》的忍殺終結玩法。官方號稱的「縱橫無盡」在這些玩家的巧思之下變得更有樂趣。