日本 Falcom 預定 2021 年推出的《軌跡》系列最新作《英雄傳說 黎之軌跡》(英雄伝説 黎の軌跡),官方除釋出由「エナミカツミ(榎波克己)」所繪的男女主角最新插圖讓玩家們欣賞之外,另外也公開日本 Falcom 近藤季洋社長為玩家們所帶來的最新遊戲情報與玩家們分享。


附帶一提,在這次《黎之軌跡》中,將會以因為戰後賠償而帶來繁榮景氣的卡爾瓦德共和國(カルバード共和国)作為舞台,玩家們將飾演從事偵探、賞金獵人、談判專家等各式各樣地下工作「Spriggan 地下解決人(裏解決屋)」的青年來展開全新的劇情發展。同時在這次遊戲中,除了將之前的指令型 AT(Actiom Time)動作型原野戰鬥轉變為指令型回合制戰鬥,帶給玩家們無縫切入又快速的戰鬥體驗外,還將會加入全新第六世代戰術型導力器「Xipha」新登場,藉由兩者的結合,讓整個戰鬥更加進化。

同時在這次遊戲中,玩家們還必須活用身為地下解決人的主角各種能力來進行關卡攻略,劇情也會隨著玩家們的選擇有所改變;例如隨玩家們的行動會使得主角「Low 光明/Gray 灰色/Chaos 渾沌」屬性產生改變,連帶與 NPC 或各勢力與玩家關係產生不同影響的「Alignment Frame 定位選擇」,或是可以跟居民進行互動,藉此取得各種流言作為與他人交涉材料,並創造對自己有利狀況的「Topic System 話題系統」等新玩法,都將讓故事更加豐富多變。
而根據近藤社長表示,當初《黎》跟《創》其實都一直是在平行開發,隨著《創》的推出,雖然代表整個《軌跡》前半戰正式宣告終了,但這並不表示兩者之間就是毫無關係完全分割,還是會有過去《創》的角色在本作中登場,只是在本作中,已經不再是以他們為主軸,而是會以新角色為主題,讓他們依循至今為止的主角們所不斷追逐的謎團來展開新的故事。附帶一提,這次的女主角,在之前《創》的章節也有登場,有興趣的玩家們可以去《創》確認一下。

同時近藤社長也補充,在這次的《黎》,將會以完全新製的遊戲引擎來進行開發。之前的軌跡,都是使用「ぐるみん」3D 引擎製作,其實用到現在也已經到極限了。這次的新引擎,其實早在三年前就開始著手進行開發,在空氣、光線的演出等各方面都比之前更加進化。附帶一提,除了這次的《黎》之外,目前正在開發中的《伊蘇》新作也會使用新引擎來進行製作。

近藤社長也暗示,在這次概念美術中公開的道具,其實將會在《黎》佔有重要關鍵,因此目前還無法跟大家詳細報告說明。如果之後有更進一步訊息,會立刻公開給玩家們知道。同時近藤社長也表示,目前《軌跡》系列有出很多移植到現行主機平台上推出的《改》的版本,自己今後也希望能繼續不斷陸續推出。而在這個多的《軌跡》系列中,近藤社長表示自己最想 3D 重製的,就是《空之軌跡》,至於《空》之後是否真有機會推出《改》版本,還請玩家們拭目以待。
