《Monster Sanctuary》正式推出,活用怪物固有特性戰鬥並自由探索關卡

類銀河戰士惡魔城探索玩法真是歷久不衰

2020-12-08 | arsan

  Moi Rai Games 開發、Team17 發行的冒險養成動作 RPG《Monster Sanctuary》,自即日起在日本 PS4/Xbox Series X|S/Xbox One/Nintendo Switch/PC Steam 等平台正式推出,定價 2,050 日圓;自即日起至 12 月 14 日為止,將推出九折優惠價 1,845 日圓讓玩家們入手體驗。


  《Monster Sanctuary》為一款採用點陣畫風演出的動作 RPG,玩家們除了可以在 2D 表現的橫向卷軸類型地圖關卡舞台上自由進行探索冒險外,還可以去接觸地圖上的怪物展開指令式的回合制 RPG 戰鬥,並使用自己培育的怪物與敵人展開 3v3 的團體對戰。由於怪物都有各自不同的屬性設定,以及如連攜反擊等各式各樣的不同技能,因此如何因應對方屬性相剋選擇適合的怪物攻擊,或是活用怪物們各自不同的技能特性來給予敵人最多次數與最大傷害的攻擊輸出,都是對戰時玩家們要慎重思考的重點。

  附帶一提,當玩家們在戰鬥中獲勝後,系統會依據玩家們的戰鬥表現給予不同的評價。評價愈高,將愈有機會獲得稀有道具或是怪物的蛋作為獎勵,玩家們可以藉此來孵化這些怪物的蛋,讓牠們加入自己的陣容之中,藉此強化自己的怪物組合,打造自己獨一無二的最強怪物戰隊。同時,怪物們在每次升級時,都可以獲得技能點數,玩家們也可以利用這些點數來解鎖怪物們的技能,藉此獲得新的招式能力,搭配各種裝備提升怪物戰力,讓戰鬥變得更加豐富多變。

  而本作另一個最大特點所在,就在於怪物們不只是玩家戰鬥的好夥伴,也是在關卡探索時不可或缺的好幫手。遊戲中,不同的怪物都有各自不同的固有技能,如鳥形怪物可以飛到高處,玩家們可以活用牠們各自的固有技能來支援關卡探索,藉此到達例如高處等平常無法到達的場所,找出隱藏在這些場所的寶箱或是開啟新探索區域,讓玩家們的探索範圍更加擴大。