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PlayStation App 簡單設置
對於已經擁有 PSN 帳戶的 PS4 使用者,只需下載改版升級後的 PlayStation App ,即可掃描 QRCODE 或者輸入代碼,輕鬆登入 PS5 主機,屆時所有帳號設定、遊戲收藏項目也都會一併完成完成,方便玩家進行下載。
PlayStation App支援初次開機設定
更多樣情境的隱私設定
相較 PS4,PSN 在 PS5 的隱私設定情境更多了,可以根據玩家的遊戲習慣、公開自己的遊戲進度動態、獎盃成績。
多情境隱私設定
重新設計的系統頁面
進入 PS5 的首頁畫面經過重新設計,明確分為「遊戲」與「媒體」兩大類別,遊戲的部份會根據玩家最近玩過的遊戲、應用程式,提供最多九個圖示區塊,每個遊戲都有專屬導覽頁面(搭配遊戲主題曲旋律),往下拉即可瀏覽該遊戲進度、Youtube 影片動態、相關活動、官方資訊、DLC
掌控一切的控制中心
按下 DualSense 上的「PS」鍵,就可以看到重新設計的系統界面最大突破「控制中心」,在任何時間,甚至是遊玩中都可以呼叫,按下 DualSense 無線控制器上的 PS 按鈕就能進入、存取操作主機功能,完全不必退出遊戲或切換畫面。
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控制中心進行遊戲開關、通知檢視、派對通話、Spotify 音樂播放、分享播送到 Youtube/Twitch、協助工具即時調整界面文大小及對比、管理上傳下載、網路設定、麥克風、週邊機器、電源。可額外設置需要使用控制中心的類別數量。<
資訊卡整合遊戲進度、無縫切換
每個遊戲有專屬的資訊卡,提供玩家官方資訊、遊戲截圖等。特別的是「行動」資訊卡,PS5 遊戲《太空機器人遊戲室》可根據玩家當前的總進度、關卡任務,可以直接跳轉到該遊戲進度的狀態下,不須像傳統遊戲一樣,必須打開主選單,讀取紀錄、選擇關卡等繁瑣的步驟。
將外接硬碟接到前端 USB 孔無法使用、只能使用後端接孔
至於遊玩 PS4 遊戲? 玩家只要在 PS4 主機將支援的行動硬碟安裝數位版遊戲。就可在 PS5 主機遊玩。不過只有後端的 10Gps USB 連接埠才可使用連接。且只有 PS4 遊戲可以安裝在外接硬碟,PS5 遊戲只能在主機空間,目前未擴充下僅有 667 GB 可用,得看上市後可透過拆卸安裝擴充 M.2 SSD 空間的支援性,否則很快就會被 PS5 遊戲塞滿。
667 GB 很快就會不夠用
只有 PS4 版遊戲可以安裝到外接擴充空間
X/O 操作習慣有待統合
過去僅能使用 PSV/PC 遠端遙控 PS4 主機,如今在 PS5 也能夠遠端遙控了,不過這個功能會讓台灣等亞洲玩家更感到困惑,因為在 PS5 習慣了 X 確定,O 取消的操作模式,遠端遙控下的 PS4 則是按照 O 確定、X 取消的舊有規則。這樣的混淆操作不只發生在遠端操作,連一些 PS4 遊戲或者附屬嵌入界面都會有類似的問題,得依靠上市後開發商提供更新來修正。
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整合式 I/O 提供改善開放世界遊戲體驗
SONY 在 PS5 主機提供整合式I/O 架構以及 SSD 降低讀取時間,這邊也以《對馬戰鬼》、《蜘蛛人》的快速旅行進行實機試驗。平均讀取速度只需要 6 ~ 8 秒。而實際遊玩《蜘蛛人:邁爾斯摩拉斯》更是直接移除了《蜘蛛人》用來快速旅行的讀取畫面,玩家屆時可以親身體驗。
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從取得 PS5 僅僅數天的體驗中,除了讀取速度的提昇相當有感以外。對於控制中心的操作體驗也是深刻感受,玩家在 PS5 不需要走繁雜的選單動線就可以調整所有與遊戲體驗相干的設定。而且新介面的操作也是遠比 PS4 時來的順暢而不卡幀。美中不足的就是 X/O 的習慣需要調整,雖然在 PS5 遊玩 PS4 作品會被系統自動調整,但是一時間還是會察覺異樣感。
使用 SONY X9000H 65吋 HDR 顯示電視遊玩
加上觸覺體驗的提供,不管是《太空機器人遊戲室》的地板觸感回饋,還是《蜘蛛人:邁爾斯摩拉斯》使用蛛網擺盪的張力回饋,都可以由 DualSense 提供,但未來是否有足夠的遊戲支援額外體驗設計,看遊戲開發商提供的內容而定,可以確定的是對 PS5 獨占遊戲來說,至少會是基本體驗標準,未來的《地平線:禁忌西域》或者是《戰神:諸神黃昏》都會是可以期待的嶄新體驗。