CAPCOM 在東京電玩展直播節目「CAPCOM TGS LIVE 2020」由系列製作人辻本良三與《魔物獵人 崛起》總監一賴泰範,首次揭露《魔物獵人 崛起》 Nintendo Switch 實機演示。 《魔物獵人 崛起》以新原野「大社遺跡」展示,本作依然有《魔物獵人》系列武器共 14 種,「翔蟲」將具有使用槽,需要冷卻時間,玩家基本可以攜帶兩隻,原野中探索加上野生翔蟲,因此玩家最多可以連續使用三次翔蟲,用來攀爬不同的地形區域,找尋採集點。此外還有「大翔蟲」可以設置在勾玉草生長的區域。 隨從加爾克、隨從艾路分別進行戰鬥與支援功能,加獵人也能與加爾克、艾路進行互動。加爾克不僅是玩家的戰鬥夥伴,也能提供騎乘功能,在騎乘時可以使用道具恢復、使用砥石。環境生物可以提供獵人各種增益效果。但本作道具不提供染色球,讓玩家進入區域就會知道怪物的區域方位。 首次公開的魔物「河童蛙」可以吞噬一切砂石,吞噬狀態下動作會變慢但是傷害力會加強。玩家可以放出翔蟲配合的新式武器狩獵動作。像是使用翔蟲作為固定點使出攻擊,或者是作為屏障防禦魔物的攻擊,但都需要消耗一格「翔蟲槽」。