是友好?還是敵對?
關係友好或從屬於己方時,將可使異民族武將作為自軍一員登場
當與異民族的外交感情達到一定程度,又或者透過武力壓制而使異民族從屬後,將可使異民族武以自勢力的部下身分登場。
作為部下而加入自勢力的異民族武將,雖然不能活用於任免、計略及外交上,卻可以於自勢力的都市間自由異動並命其出征,因此將可期待作為龐大戰力而活躍於戰場。
然而如果外交感情惡劣或者「地利」消失,乃至對像的異民族從屬於別的勢力,便將回到原本的勢力狀態,因此在持續活用異民族強大戰力的同時,也有必要注意與異民族的關係以及周遭的情勢。
讓強悍的異民族武將成為友軍
強悍的異民族武將擁有獨特的陣型以及異民族的獨特戰法
異民族武將容易發動戰法,且擁有在山地及森林等地形中佔有優勢的獨特陣型「四夷」。同時「羌」會擁有「戰車」、「鮮卑」則擁有「弓騎」等,5 個異民族將分別擁有專屬於各自民族的獨特戰法。
雖然在試圖逼迫異民族從屬、壓制異民族都市時,強力的異民族武將將會成為很大的阻礙,然而如果可以以部下身分加入自勢力而成為友軍的話,將會成為非常可靠的戰力。
強而有力獨特陣形「四夷」/專屬於異民族的獨特戰法
為了更加提升反覆耐玩性,追加「換國」功能!
在『威力加強版』中,將追加新功能「換國」。在本功能下,劇本開始後的開局勢力所在地將以亂數方式重新洗牌,因此即使是曾經玩過的劇本,也能感受到不同於以往的遊玩發展及樂趣。
《三國志 14 with 威力加強版》製作人越後谷和廣:基於玩家期待,更純粹的往「擴張」特性發展。