《三國志 14 with 威力加強版》新增內容曝光 製作人透露加強版基於玩家呼聲而推出

2020-09-25 | 軟妮

  臺灣光榮特庫摩宣布,預定於 2020 年 12 月 10 日(四)發售的歷史模擬遊戲《三國志 14 威力加強版》及《三國志 14 with 威力加強版》(Windows / PS4 / Nintendo Switch)公開「異民族」新情報,同時也公開「換國」功能。 虎視眈眈中華大地的五個強大的「異民族」登場!   在『威力加強版』中,異民族的都市將會登場於一張地圖的邊陲,異民族包含「烏桓」、「鮮卑」、「羌」、「南蠻」以及「山越」等五個勢力,各個異民族都將保有強大的戰力,也因此不只是中央的政爭,邊境的戰略也將大幅改變,鬥爭的緊張感 將更甚以往。
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友好亦或敵對?玩家的選擇將左右者戰略的發展!   取得幽州便可與「烏桓」外交,而取得并州便可與「鮮卑」進行外交。諸如此類,只要拿下特定的州並取得「地利」,便可以與異民族勢力進行外交,並可透過派遣使者強化與異民族的外交感情。   另一方面,也能充實戰力來進攻異民族的都市,透過武力壓制異民族。需要注意的是,異民族往往於險地構築據點且保有強大戰力,易守難攻。   是要透過金錢及外交構築友好的關係?還是透過武力壓制使其三緘其口呢?何種選擇會距離統一天下更近一步?這些都將考驗玩家的戰略手腕。
是友好?還是敵對?
關係友好或從屬於己方時,將可使異民族武將作為自軍一員登場   當與異民族的外交感情達到一定程度,又或者透過武力壓制而使異民族從屬後,將可使異民族武以自勢力的部下身分登場。   作為部下而加入自勢力的異民族武將,雖然不能活用於任免、計略及外交上,卻可以於自勢力的都市間自由異動並命其出征,因此將可期待作為龐大戰力而活躍於戰場。   然而如果外交感情惡劣或者「地利」消失,乃至對像的異民族從屬於別的勢力,便將回到原本的勢力狀態,因此在持續活用異民族強大戰力的同時,也有必要注意與異民族的關係以及周遭的情勢。
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讓強悍的異民族武將成為友軍
強悍的異民族武將擁有獨特的陣型以及異民族的獨特戰法   異民族武將容易發動戰法,且擁有在山地及森林等地形中佔有優勢的獨特陣型「四夷」。同時「羌」會擁有「戰車」、「鮮卑」則擁有「弓騎」等,5 個異民族將分別擁有專屬於各自民族的獨特戰法。   雖然在試圖逼迫異民族從屬、壓制異民族都市時,強力的異民族武將將會成為很大的阻礙,然而如果可以以部下身分加入自勢力而成為友軍的話,將會成為非常可靠的戰力。
強而有力獨特陣形「四夷」/專屬於異民族的獨特戰法
為了更加提升反覆耐玩性,追加「換國」功能!   在『威力加強版』中,將追加新功能「換國」。在本功能下,劇本開始後的開局勢力所在地將以亂數方式重新洗牌,因此即使是曾經玩過的劇本,也能感受到不同於以往的遊玩發展及樂趣。
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《三國志 14 with 威力加強版》製作人越後谷和廣:基於玩家期待,更純粹的往「擴張」特性發展。 [tr][td]  越後谷和廣製作人在訪談中透露,玩家對推出「威力加強版」的呼聲多到不可忽略,因而與總製作人澀澤光商議後,我們決定回應大家的這份期待,推出「威力加強版」。實際上這次的「威力加強版」的內容都是在『三國志14』發售並由眾多玩家遊玩之後才得出的想法。
  相較過去的威力加強版主要以編輯與改造為中心,而本次威力加強版則主要著眼「擴張」,編輯與改造等要素則被放到了DLC裡。而在《三國志14》的核心可集中為「塗色」與「個性」兩點,本次的「威力加強版」便是在這個方向上的擴張。其中「異民族」就是一個從遊戲中往中華本土以外的擴張象徵   若要說在加強的幅度上,原先DLC與更新集中在原本內容的改造、編輯與變更等以修改為目的的功能上,可以說擴展的是量的增加。威力加強版的主要任務則是追加新的遊玩要素。雖然不太能將兩者進行比較,但也可以理解為不僅是量變,本身的質也有很大的變化。從質上來說,過去所有劇本都能用全新的方式來體驗。當然即便從量上來看,「威力加強版」中追加了「稱霸戰記」模式,玩家可以單純將這個模式作為一個新模式來反覆遊玩。   製作人更想對至今遊玩過『三國志 14』的玩家們表示誠摯的謝意。真的非常感謝。本次「威力加強版」能夠純粹地往「擴張」這個方向得到發展,毫無疑問都是多虧了玩家長久地遊玩本作,也希望大家能夠支持和享受擴張後更加有趣的「威力加強版」。此外,真的讓一直以來期待「威力加強版」的玩家們久等了。同樣希望大家能夠長久地遊玩這次的作品。   在「東京電玩展 2020 」期間,製作人將以《王道vs霸道「三國志」特別節目》當中透露關於《三國志 14 with 威力加強版》的最新情報,有興趣的玩家可以準時收看。
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