《戰甲神兵 Warframe》開發商將為遊戲輕量化更新 大幅降低硬碟需求空間

2020-09-11 | 蓋子™

  隨著遊戲畫面的進步,對於空間容量的需求越來越高,不僅對玩家下載逐漸造成困擾,也是開發商意圖解決的一大課題。《戰甲神兵 Warframe》的開發商團隊 Digital Extremes 近日在官方論壇表示,將藉由提供更新檔的方式,替所有平台版本的檔案容量進行「瘦身」
  免費制線上遊戲《戰甲神兵 Warframe》自 2012 年推出經過八年時間,不斷內容推陳出新,持續推出了三個開放世界以及十幾個隨機副本區塊、28 個任務、將近 500 種武器以及超過 1000 個模組,加上既有內容的重製版,讓安裝大小倍增了 100 多倍。對有些玩家想要安裝在 SSD 上面造成困擾,既使擁有足夠容量,也不一定能快速載入。
輕量化前
輕量化後
  為了讓玩家能夠明顯理解,官方用了一個比較親民而但不一定準確的比率:「就像是現有圖片檔案格式與大小的取捨,PNG 檔畫質高但體積龐大,JPEG 檔則是犧牲畫質來取得較小的檔案」幸運的是官方將使用「Oodle Texture」的技術,能夠將遊戲貼圖需求檔案減半,對遊戲畫面影響不算大。對玩家而言要進行檔案輕量化的步驟,必須下載輕量化的遊戲更新檔,下載約 6.5 GB 的更新可以節省出 6.6 GB 的空間,但為了不干擾玩家遊玩,輕量化更新將會分三次在 2020 年內開放玩家下載。
遊戲模組檔,從原先的 19MB 可壓縮到 8MB
  「Oodle Texture」可為開發者打造壓縮後的美術圖檔,有效率的最佳化壓縮可支援在目前所有的遊戲平台上,目前已知有使用此技術的知名遊戲有《魔物獵人世界》、《刺客教條起源》、《地平線期待黎明》等。而「Oodle Texture」的技術開發商 RAD Game Tools 已經獲得 SIE 的投資,確保所有 PS4/PS5 開發者都能夠免費使用該工具,有效改善當前逼真畫質下還得兼顧檔案大小以及讀取速度的情況,對玩家也是一大福音。

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