《最後一戰:無限》隨著 343 Industries 在去年表示將會在 2020 年內上市後,隨後微軟正式揭露了 Xbox Series X。讓不少玩家都直覺認為《最後一戰:無限》會成為這台全新主機的首發作品,但稍早官方宣布將會正式延期到 2021 年,代表玩家在 Xbox Series X 上市時並沒有辦法立刻就玩到。
然而,目前看來《最後一戰:無限》的延期是微軟到了最後一刻才不得不做出的決定,而他們在這之前似乎也做出了非常審慎的考慮,也研擬出了各種不同的方案。在微軟對外公開最終決定之前,他們與 343 Industries 還曾經一度討論過將《最後一戰:無限》像《Final Fantasy VII 重製版》一樣,拆成「多部」作品陸續發售的可能性,藉此順利讓《最後一戰:無限》至少一部分的內容能夠趕上今年 11 月的 Xbox Series X 首發。但很明顯的,他們最後並沒有採用這個大膽的想法。
「這對於玩家們來說會非常失望,對我們也一樣。我們非常期待《最後一戰:無限》的完成,以及 Xbox Series X 主機的發行」Xbox 總裁 Phil Spencer 表示「對我們所有人來說,現階段的《最後一戰》並不會是我們想要發售的版本。」
「我願意向所有粉絲們道歉,因為我從來就不喜歡先設立太高的期待程度,然後發現達不到。但以長期來說,我也認為我們確實做出了正確的決定,無論是對於 Xbox、《最後一戰》或是消費者們。」 顯然這次的延期與疫情確實有著直接的關聯,而微軟直接果斷選擇延後《最後一戰:無限》的上市時間,似乎也遠比強迫 343 Industries 必須要在時間內完成這款遊戲來的要好太多了。
當然像《最後一戰:無限》這樣令人等待多年的系列全新續作延期令人失望,但對玩家來說,遊戲正式上市的時候玩到最完善版本的話,比趕著上架然後之後慢慢修的遊戲要好太多了。《最後一戰:無限》將於 2021 年登上 Xbox Series X 以及 PC 平台