《鍊金工房Online》製作人「細井順三」分享遊戲開發秘辛,新困難模式「鏡界」曝光

2020-08-12 | arsan

  由日本 Koei Tecmo Games(光榮特庫摩)發行,香港商 Boltrend Games 代理的《鍊金工房》系列正統新作《鍊金工房Online~布雷賽爾的鍊金術士~》,目前已於 8 月 11 日在台推出,遊戲基地也特地訪談到製作人「細井順三」,除了為玩家們分享遊戲內各種開發秘辛外,也帶來今後最新改版規劃情報與玩家們分享同樂。
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有關製作人「細井順三」   日本Koei Tecmo Games執行役員,兼 Gust 品牌長,過去曾擔任《Blue Reflection 幻舞少女之劍》,以及包括《莉迪與蘇瑞的鍊金工房~不可思議繪畫的鍊金術師~》、《奈爾克與傳說之鍊金術士們~新大地之鍊金工房~》、《露露亞的鍊金工房~亞蘭德之鍊金術士4~》、《萊莎的鍊金工房~常暗女王與秘密藏身處~》等《鍊金工房》系列作製作人。
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有關《鍊金工房Online》   日本Koei Tecmo Games為慶祝《鍊金工房》系列 20 周年紀念推出,由 NHN PlayArt 負責企劃.開發,並以「調合線上 RPG」做為主打的《鍊金工房》系列最新手機 MMORPG。在遊戲中,除了將會收錄系列歷代主角如萊莎等在遊戲內登場外,還將會把單機版系列玩家們好評的野外素材採集戰鬥、工房道具裝備合成等採集調合戰鬥系統再度收錄,搭配各式各樣外觀角色讓玩家們自訂裝扮,以及系列首創多人組隊地城冒險大型頭目討伐等豐富內容,讓玩家們體驗全新不一樣的《鍊金工房》遊戲魅力! <


製作人「細井順三」訪談一覽 有關遊戲內容 [tr][td]Q、《鍊金工房》系列一直以來都是單機遊戲,當初怎麼會想要做手機多人?細井製作人:我一直希望做可以線上玩的《鍊金工房》系列遊戲,但之前因為有各種難處而沒能實現。後來出現了智慧手機這一新平台,我感覺這個目標終於可以實現了。於是我下決心開啟了這個專案,並在各方的幫助下,開發出了《鍊金工房Online》。 Q、當初在開發時,遇到的最大困難點是?另外有遇到什麼有趣或難忘的事情?細井製作人:難點是如何把手機遊戲的簡便與《鍊金工房》系列的特色融合在一起。《鍊金工房》系列作品的採集和調合等內容可以挖掘得很深。經過推敲不斷追求調合出最好的道具,是遊戲的一大精髓和樂趣。然而這與手機遊戲的簡便性是有些背道而馳的。所以我們下了很大功夫來保留《鍊金工房》的特色,而又讓遊戲玩起來不會費力。
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  難忘的地方是多人遊戲系統。用自己獨有的人物去組隊並一起採集或戰鬥,這是只有在本作才能體驗到的特別感覺。 Q、《鍊金工房》系列有很多有趣的系統,這次線上版也有保留許多單機的特色,當初這些系統在選擇時參考的標準依據是?細井製作人:標準之一是是否適合在手機上玩。《鍊金工房》系列以採集、調合、戰鬥為主軸,每部作品又有各自的特點及玩法。這些都是為適合在家長時間遊戲而設計的。而本作作為手機遊戲,要考慮到在外面用碎片時間遊戲的情況。因此要保證遊戲的簡便性,但又要讓玩家感受到《鍊金工房》的特色。這是我們做決定時所考慮的要素。
Q、續上,在遊戲的調合鍊成中,有保留之前單機版的特性系統,製作人本身有推薦哪些特性比較喜歡或好用嗎?細井製作人:日版裡,鍊金方面的「技能強化」很受歡迎。這個特性可以在阿特利亞地區獲得,也是召喚出的★5 裝備常帶的特性。   此外,《鍊金工房》其他作品裡的常見玩法之一是用中間素材來拼湊品質或想要的特性,在本作也有類似玩法。比如說為了提升「技能強化」的等級,可以把在阿特利亞獲得的素材用某種中間素材來調節後再調合。這在日版裡很常見,請大家也來試一試。
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Q、本次遊戲收錄系列歷代角色登場,其中製作人最喜歡的角色是?有推薦的角色與裝備組合嗎?細井製作人:我最喜歡的角色是主角。主角是由「tanu」老師盡心設計的,默認服裝就很讓我喜歡。本作有僅改變外觀的外觀裝備欄,在那裡可以設定默認服裝,而實際使用的裝備可根據任務或 Boss 而變更。
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Q、續上,在組隊的搭配上,製作人有推薦的組合?細井製作人:角色數量很多,並沒有特定的搭配。我的話,搭配時會注意前衛和後衛的平衡。比如,後衛角色比較脆弱,所以會安排前衛角色來分散後衛所受的攻擊。另外,本作有「速度」的概念,速度快的角色可以多次行動,技能槽累積也快。根據角色和裝備的搭配,隊伍會有不同的傾向。希望大家能嘗試各種各樣的組合。
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Q、日前 Koei Tecmo Games 才剛公佈《萊莎的鍊金工房2》,在本作中也有機會看到《萊莎2》的角色們登場嗎?細井製作人:《萊莎的鍊金工房2~失落傳說與秘密妖精~》還沒發售,希望大家能先玩《萊莎的鍊金工房》本篇。不過我們一直很重視玩家的聲音,如果很多玩家希望,我們一定會考慮。
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Q、目前在多人模式方面,除了單人採集與多人專用任務(災厄魔物)、高難易度任務共同挑戰外,之後還會考慮預定加入怎樣的內容嗎?細井製作人:日版的第 2 季會上線名為「鏡界」的困難模式地圖。還會有只在鏡界裡才能挑戰的多人遊戲專用「額外任務」。另有鏡界專用的劇情,請大家期待這些。
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  現在日版還有全員參加型的活動,可以讓所有人為達成同一目標而努力。這個活動用多人遊戲會有很高的效率。
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有關台版 [tr][td]Q、請問目前台版與日版差異?細井製作人:基本上是相同的。活動等運營措施也是預計和日版一樣。但會根據實際的玩家動向而考慮實施獨有的措施。 Q、台版會考慮推出專屬內容活動?細井製作人:現在還不能下約定,但如果有機會一定會嘗試。這方面我們會與代理商維持良好溝通,摸索最佳的模式。 Q、台版目前的改版進度規劃?細井製作人:據我瞭解,現在合作方正為正式上線而認真準備,會依次進行封閉測試和公開測試。具體資訊會有正式公告,請稍作等待。 Q、製作人對台版的期望?細井製作人:《鍊金工房》系列在臺灣也有很多玩家,我們一直想發行繁中版的《鍊金工房Online》。在手機這個新平台上,大家能看到不同於以往的《鍊金工房》系列遊戲,敬請期待。 Q、製作人會怎麼推薦台版玩家上手遊戲玩法?會建議從哪裡開始著手嗎?細井製作人:首先是募集能組隊的成員,還有強化裝備。原創的夥伴角色是通關主線劇情即可獲得的,不花錢也可以玩。裝備主要是通過鍊金或扭蛋獲得。
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  對於玩過《鍊金工房》系列的玩家,我推薦把扭蛋抽到的裝備作為素材,然後通過鍊金來製作裝備。這樣雖然會多一步工序,但可以追加特性,還能提升鍊金術的等級,可以高效率地變強。不過,鍊金時默認會自動選擇素材,如果把★5 素材和★4 素材放在一起鍊金,成品的品質可能會降低。這時需要把自動選擇的條件改為「高⇔低」,或者手動點擊素材圖示來選擇。   對於新玩家,可以直接使用抽到的裝備,等習慣之後再挑戰這些。
其他 [tr][td]Q、製作人想對台灣玩家說的話?細井製作人:這次能夠把《鍊金工房Online》這部作品帶給臺灣的玩家們,我非常高興。雖然與遊戲無關,不過我曾經到臺灣旅遊過,對臺灣是很有感情! 《鍊金工房Online》既可以方便地在手機上享受《鍊金工房》系列的採集、調合、戰鬥的樂趣,還可以多人遊戲。不論是《鍊金工房》系列的老玩家,還是首次接觸此系列的新玩家,都可以輕鬆上手本作。請大家享受在布雷賽爾島的冒險。 <


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